Vergleich des ursprünglichen Halbwerts 2 mit der RTX-Version
Der YouTube-Kanal von Digital Foundry hat ein umfangreiches einstündiges Video veröffentlicht, das einen detaillierten Vergleich zwischen dem ursprünglichen Halbwertszeit 2 von 2004 und dem kommenden Remaster, Half-Life 2 RTX, einleitet. Dieser Remaster, der von Orbifold Studios, einem Team erfahrener Modder, entwickelt wurde, zielt darauf ab, das visuelle Erlebnis des klassischen Spiels erheblich zu verbessern. Das Projekt nutzt die fortschrittlichen Tools von NVIDIA und verspricht, verbesserte Beleuchtung, neue Assets, Ray Tracing und Support für DLSS 4 einzuführen und den Spielern ein visuell atemberaubendes Upgrade zu bieten. Wichtig ist, dass dieser Remaster für diejenigen, die bereits Halbwertszeit 2 für Steam besitzen, kostenlos zur Verfügung stehen, obwohl noch ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde.
Ab dem 18. März können die Spieler einen Eindruck von einer kostenlosen Demo bekommen, mit der sie zwei der berühmtesten Orte des Spiels erkunden können: die unheimliche, verlassene Stadt Ravenholm und das beeindruckende Nova Prospekt -Gefängnis. Ein kürzlich veröffentlichter Trailer hat den Fans bereits einen Einblick in die beeindruckenden Ray Tracing-Funktionen und die leistungssteigernde DLSS 4-Technologie des Spiels gegeben.
Das Video von Digital Foundry, das 75 Minuten lang lauft, bietet eine eingehende Analyse des Gameplay-Filmmaterials von Ravenholm und Nova Prospekt. Die Experten von Digital Foundry vergleichen die Remaster -Visuals akribisch mit dem Original und zeigen die dramatischen Verbesserungen, die von Orbifold -Studios erzielt werden. Das Team arbeitet unermüdlich an hochauflösenden Texturen, fortschrittlichen Beleuchtung, Strahlenverfolgung und DLSS 4-Integration, um die Halbwertszeit 2 in eine visuell atemberaubende Erfahrung zu verwandeln.
Während die Ergebnisse von Experten von Digital Foundry hoch gelobt wurden, stellten sie in bestimmten Bereichen einige gelegentliche Bildrateabfälle fest. Trotz dieser kleinen Schluckaufe ist die allgemeine Transformation von Halbwertszeiten 2 RTX bemerkenswert, wobei dieses legendäre Spiel neues Leben einhimmt und einen neuen Standard für das festlegt, was Modding erreichen kann.
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