Marvel Rivals Devs Fokus auf Spielentwicklung und nicht Trolling Dataminers
Die Community of Marvel -Konkurrenten war nach der Entdeckung potenzieller zukünftiger Charaktere, die in dem Code des Spiels von Dataminers versteckt sind, vor Aufregung und Spekulationen geschwächt. Die Aufregung erreichte ihren Höhepunkt, als einige dieser Namen, einschließlich Mitglieder der Fantastic Four, schnell als bevorstehende Ergänzungen des Spiels bestätigt wurden. Als jedoch weitere Namen auftauchten, wurde der Verdacht, dass einige rote Heringe sein könnten, absichtlich von den Entwicklern Netase und Marvel, um eifrige DataMiners irrezuführen.
Diese Spekulation führte zu einer direkten Untersuchung mit Marvel Rivals Produzentin Weicong Wu und Marvel Games Executive Producer Danny Koo. Sie befassten sich frontal mit den Gerüchten und betonen, dass ihr Fokus auf der Entwicklung des Spiels liegt, anstatt Streiche zu beteiligen. Wu erklärte den Entwicklungsprozess und stellte fest, dass viele Konzepte und Prototypen untersucht werden, was Spuren im Code hinterlassen könnte. "Es könnte also einige Informationen im Code geben, und es könnte bedeuten, dass wir diese Anweisungen ausprobiert haben und sie möglicherweise in unseren zukünftigen Plänen erscheinen oder nicht", erklärte Wu und schlug vor, dass DataMined -Namen mit einem Salzkorn angenommen werden sollten.
Koo verstärkte dies, indem er die Situation mit jemandem verglichen, der ein altes Notizbuch voller Ideen ohne Kontext fand. Als Koo die Möglichkeit des Trolls drückte, bestritt es fest und sagte: "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."
In der gleichen Diskussion wurde der Prozess der Auswahl neuer Zeichen für Marvel -Konkurrenten beschrieben. Das Team plant Updates etwa ein Jahr im Voraus, um alle anderthalb Monate neue Charaktere hinzuzufügen. Der Fokus liegt auf der Aufrechterhaltung der Spielbilanz, indem neue Charaktere und Erfahrungen eingeführt werden, anstatt bestehende ständig zu optimieren. Wu betonte, dass NetEase überlegt, welche Art von Charakter und Fähigkeiten erforderlich sind, um die Liste und das Gleichgewicht des Spiels zu verbessern. Diese Ideen werden dann Marvel -Spielen für die erste Designarbeit präsentiert, wobei das Feedback der Community und die bevorstehenden Marvel -Projekte in verschiedenen Medien berücksichtigt werden.
Dieser Ansatz erklärt die Fülle der im Code des Spiels gefundenen Heldennamen, da Netase kontinuierlich zahlreiche Ideen untersucht. Die Vorfreude auf neue Charaktere wächst weiter, wobei die menschliche Taschenlampe und das Ding am 21. Februar dem Spiel beitreten, was verspricht, die Marvel -Rivals -Erfahrung weiter zu bereichern. Darüber hinaus haben die Diskussionen über eine potenzielle Veröffentlichung von Nintendo Switch 2 bei Fans ein weiteres Interesse geweckt und die laufende Entwicklung und Expansion des Spiels gezeigt.
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