"MK1: Einzigartige Movesets für Homelander und Omni-Man"

May 17,25

In einem kürzlichen Interview bei Gamescom befasste sich der Mitbegründer von Mortal Kombat, Ed Boon, wie Mortal Kombat 1 zwischen den Charakteren Omni-Man und Homelander unterscheidet und sicherstellt, dass sich jeder für die Spieler einzigartig anfühlt. Boon hob die kreative Freiheit, NetherRealm Studios, bei der Entwicklung dieser Charaktere hervorgehoben und betonte, dass ihr Ansatz vermieden wird, dass Superman-ähnliche Fähigkeiten doppelte Fähigkeiten haben, wie beispielsweise Wärmevisionen.

Ed Boon bestätigt, dass Homelander und Omni-Man anders spielen werden

Während des IGN-Interviews sprach Boon die Bedenken hinsichtlich der potenziellen Überschneidungen der Kampfstile zwischen Homelander und Omni-Man an. Er erklärte, dass das Entwicklungsteam sich dafür einsetzt, diese Charaktere zu unterscheiden, indem er seine Fähigkeiten diversifiziert. Dieser Ansatz sorgt dafür, dass Spieler zwei deutlich unterschiedliche Helden erleben, wenn sie als sie spielen.

Boon erläuterte sich weiter darüber, wie das Team in ihren jeweiligen Shows von den Aktionen der Helden inspiriert ließ, um einzigartige Todesfälle für jeden Charakter zu schaffen. Er betonte, dass die primären Angriffe von Homelander und Omni-Man sie erheblich auseinander setzen und Annahmen entgegenwirken werden, dass sie ähnliche Charaktere wären.

MK1 verspricht, dass Homelander und Omni-Man unterschiedliche Movesets haben werden

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