Path of Exile 2 -Ersteller erzählte, wie sie die Hauptprobleme des Spiels lösen, und fassten die Ergebnisse von 10 Wochen des frühen Zugriffs zusammen
Der Path of Exile 2 -Entwickler hat Aktualisierungen zur Bekämpfung von wichtigen Problemen aus dem frühen Zugriffszeitraum geteilt und Fortschritte in den ersten zehn Wochen beschrieben. Das Team konzentrierte sich auf die Verfeinerung der Spielbilanz, die Verbesserung der Benutzeroberfläche und die Optimierung der Leistung auf der Grundlage des Player -Feedbacks und des internen Tests. Diese Verbesserungen zielten darauf ab, eine glattere, angenehmere Erfahrung zu schaffen.
Bild: x.com
Zu den implementierten signifikanten Änderungen gehören Anpassungen an den Fortschritten des Charakters, Queststrukturen und Kampfmechanik. Diese Veränderungen wurden sorgfältig entwickelt, um die Anliegen der Spieler zu behaupten und gleichzeitig die Kern -Designphilosophie des Spiels beizubehalten.
Abgesehen von den Problemen hob die Entwickler nicht die positiven Ergebnisse für den frühen Zugriff hervor, einschließlich starker Spielerbindung, erfolgreicher Inhaltsintegration und wertvollen Daten für die zukünftige Entwicklung. Dieses Feedback wird die Entwicklung des Spiels weiterhin prägen.
Das Team drückte Wertschätzung für die Unterstützung und die Beiträge der Community aus. Sie sind weiterhin der Verfeinerung des Weges von Exile 2 durch die laufende Zusammenarbeit der Spieler gewidmet und bemühen sich um eine außergewöhnliche endgültige Veröffentlichung.
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