SEGA erwägt globale Veröffentlichung von Persona 5: The Phantom X

Persona 5: The Phantom Der jüngste Finanzbericht von SEGA deutet auf eine mögliche weltweite Veröffentlichung von
Persona 5: The Phantom X(P5X) hin. Aus dem Bericht geht hervor, dass die anfängliche Leistung des Spiels den Erwartungen entspricht und dass eine internationale Expansion, einschließlich einer weltweiten Veröffentlichung, aktiv in Betracht gezogen wird.
Derzeit in der offenen Beta, begrenzte Regionen
P5X wurde von Atlus lizenziert und zunächst in einer offenen Soft-Launch-Betaphase in China (12. April 2024) eingeführt, gefolgt von Hongkong, Macao, Südkorea und Taiwan (18. April 2024). Perfect World Games (Südkorea) veröffentlicht den von ihrer Tochtergesellschaft Black Wings Game Studio (China) entwickelten Titel.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von „Wonder“, einem High-School-Schüler bei Tag und einem Persona-schwingenden Phantomdieb bei Nacht. Wonder arbeitet zusammen mit Joker (aus der Hauptserie von Persona 5) und einem neuen Charakter, YUI, daran, gesellschaftliche Ungerechtigkeiten zu bekämpfen.
Wonders erste Persona ist Janosik, inspiriert von der slowakischen Folklore und verkörpert einen Robin Hood-artigen Archetyp.
P5X behält die Kernelemente des rundenbasierten Kampfes, der sozialen Simulation und des Dungeon-Crawlings der Persona-Reihe bei, integriert jedoch ein Gacha-System für die Charakterakquise.
Neuer Roguelike-Modus: Heart Rail
auf und bietet Power-Up-Optionen, abwechslungsreiche Kartenerkundung und Belohnungen für den Abschluss von Etappen.Honkai: Star Rail
SEGAs starke Vollspielverkäufe und ZukunftspläneSEGA meldete solide Verkäufe für neue Titel in der Kategorie „Vollständiges Spiel“, darunter
Like a Dragon: Infinite Wealth (1 Million Einheiten in der ersten Woche), Persona 3 Reload (1 Million Einheiten in der ersten Woche – Atlus‘ am schnellsten verkaufter Titel) und Football Manager 2024 (9 Millionen Spieler). SEGA restrukturiert sein Geschäft und schafft ein neues „Gaming Business“-Segment, das Online-Gaming, Entwicklung/Verkauf von Spielautomaten (SEGA SAMMY CREATION) und integrierten Resortbetrieb (PARADISE SEGASAMMY) umfasst. Das Unternehmen rechnet mit steigenden Umsätzen und Gewinnen im Geschäftsjahr 2025 und prognostiziert einen Umsatz von 93 Milliarden Yen (ca. 597 Milliarden US-Dollar) für das Full-Game-Segment – ein Anstieg von 5,4 %. Ein neuer Sonic-Titel soll außerdem nächstes Jahr erscheinen.
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