"Solo -Leveling: Erhöhung von 60 Millionen Nutzern, startet neue Ereignisse"

May 07,25

Solo -Leveling: Aufgrund, das von dem geliebte Webtoon inspirierte Spiel, hat in etwas mehr als 10 Monaten einen beeindruckenden Meilenstein von 60 Millionen Nutzern erreicht. Diese bemerkenswerte Leistung unterstreicht den Erfolg des Spiels und seine Attraktivität sowohl Fans des ursprünglichen Anime und Manhwa als auch bei Neulingen des Franchise. Um diesen Meilenstein zu feiern, bietet NetMarble den Spielern die Möglichkeit, sich täglich mit 1.000 Essenzsteinen zu melden, bis zu 10.000 bis zum 28. März. Aber mach dir keine Sorgen, wenn du das erste Ereignis verpasst. Sie haben zusätzliche Möglichkeiten, diese 10.000 Essenzsteine ​​bis zum 8. Mai zu verdienen, was dem Release -Jubiläum des Spiels zusammenfällt.

Während Solo -Leveling: Das Wachstum von ARISE ist erheblich, ist es im Kontext des aktuellen Marktes für mobile Spiele erwähnenswert. Andere hochkarätige Veröffentlichungen wie Star Wars: Hunters, die von Zynga entwickelt und auf der legendären Filmserie basieren, haben sich bemüht, ihre Dynamik aufrechtzuerhalten, mit Plänen, weniger als ein Jahr nach dem Start zu schließen. Dieser Kontrast wirft interessante Fragen zur relativen Popularität von Anime und Manhwa gegenüber konventionelleren Franchise -Unternehmen in der Spielewelt auf. Ist es möglich, dass Nischenprodukte wie Solo -Leveling: Ausbildung das Publikum effektiver erfassen als Mainstream -IPs? Nur die Zeit wird es zeigen.

Wenn Sie nach weiteren Spieloptionen suchen, finden Sie in der neuesten Liste der fünf besten neuen Handyspiele diese Woche.

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