¡Bounce Ball Animals te permite hacer tirachinas con adorables bolas!
Gemukurieito, el estudio de juegos independiente conocido por sus juegos encantadores e inventivos, ha lanzado su título más nuevo: Bounce Ball Animals. Este juego gratuito combina hábilmente estrategia y una estética adorable. Es un juego de rompecabezas de tirar y lanzar bolas con un toque único.
¿Qué hace que los animales que rebotan bolas sean únicos?
El juego presenta bolas increíblemente lindas con temas de animales. Los jugadores retroceden, apuntan y lanzan estas bolas desde las paredes para alcanzar los objetivos designados. Piensa en ello como una versión encantadora y adorable del clásico juego de tirachinas.
Utilizando una sencilla mecánica de tirar y soltar con un dedo, los jugadores navegan a través de diversos niveles, cada uno de ellos diseñado y temático de forma única en torno a un animal específico. No hay dos niveles iguales y cada uno presenta un rompecabezas único que requiere pensamiento estratégico sobre ángulos, rebotes y obstáculos inteligentemente ocultos.
Amplias opciones de personalización
Bounce Ball Animals cuenta con más de 100 máscaras personalizables, que van desde lindas hasta francamente monstruosas. Mezcla y combina para personalizar tu experiencia de juego. Y si 100 aspectos no son suficientes, Gemukurieito planea agregar más de 30 más en una próxima actualización, ¡junto con 100 niveles nuevos!
¿Vale la pena jugar a Bounce Ball Animals?
Si bien todavía no he jugado personalmente a Bounce Ball Animals para confirmar que su jugabilidad está a la altura de su adorable presentación, los títulos anteriores de Android de Gemukurieito sugieren que este podría ser su mejor trabajo hasta el momento. Los hermosos gráficos, el diseño inteligente y los encantadores personajes animales del juego (incluidos puercoespines, conejos y muchos más) son innegables.
Si esto le parece atractivo, descargue Bounce Ball Animals de Google Play Store. Para obtener más noticias sobre juegos de Android, consulte nuestros otros artículos, como nuestro artículo sobre Machine Yearning.
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