Los mejores libros de Dungeons and Dragons en 2025
Dungeons & Dragons está experimentando un notable resurgimiento en popularidad. Desde la influencia de las cosas más extrañas hasta el éxito del honor entre los ladrones , y la explosión de los podcasts de D&D y los canales de YouTube, sin mencionar la popularidad masiva de la puerta 3 de Baldur , nunca ha habido un mejor momento para unirse al juego.
Sin embargo, navegar por la riqueza del contenido de la Quinta Edición (5E), especialmente las vastas ofertas de creadores de terceros, puede ser desalentador para los recién llegados. Esta guía se centra principalmente en las publicaciones oficiales de los magos de la costa, excluyendo el manual del jugador esencial, la guía de maestría de mazmorras y el manual de monstruos (actualizado en 2024), suponiendo que ya posee estos libros de reglas centrales. Si no, adquirirlos primero. Puede encontrar las últimas ediciones vinculadas a continuación.
Recomendaciones de contenido de primera parte:
Libro de reglas del Manual del Manual del jugador
Libro de reglas central de la guía del maestro de mazmorras
Libro de reglas del Manual Manual Manual
Guía de Xanathar para todo (libro de fuente)
Un libro de origen crucial (2017), expandiendo las opciones de jugadores con subclases, hazañas, hechizos y herramientas DM. Altamente beneficioso para los jugadores que buscan diversas construcciones de personajes.
Cauldron de todo (libro de fuente) de Tasha
Similar a Xanathar's , ofreciendo opciones ampliadas de jugadores, nuevos hechizos y reglas de DM para compañeros y entornos. Ideal para la diversidad de clases.
WaterDeep: Dragon Heist (aventura)
Una aventura centrada en el juego de juegos con intriga y encuentros sociales, que ofrece múltiples antagonistas para la capacidad de reproducción. Una secuela, WaterDeep: Dungeon of the Mad Mage , proporciona una extensión de frasco de mazmorras.
Planescape: Adventures in the Multiverse (SourceBook/Adventure Bundle)
Una exploración completa del entorno de planes, incluida una guía de escenario, manual de monstruos y aventura. Muy detallado y atractivo.
Phandelver y abajo: el obelisco destrozado (aventura)
Una expansión significativa a la mina perdida de Phandelver , introduciendo elementos de terror cósmico y una conspiración convincente.
EBERRON: Rising de la última guerra (libro de fuente/aventura)
Un escenario único con aeronaves y castillos flotantes, que ofrece nuevas carreras jugables (DragonMarks) y una atmósfera de posguerra.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (aventura)
Presenta la configuración de Dragonlance, centrándose en encuentros de combate a gran escala con dragones y draconianos.
Maldición de Strahd (aventura)
Una clásica aventura de terror gótico con vampiros y entornos espeluznantes. Un suplemento, la guía de Van Richten para Ravenloft , ofrece contenido adicional.
Lo salvaje más allá de la luz de la bruja (aventura)
Una aventura de juego de rol ambientada en el Feywild, que ofrece múltiples soluciones y nuevas carreras y fondos jugables.
Breve mención de contenido de terceros:
Si bien esta guía cubre principalmente el contenido de primera parte, las opciones notables de terceros incluyen fortalezas y seguidores (MCDM Productions), Flee, Mortals! y donde vive Evil (MCDM Productions), Tome of Beasts/Criature Codex (Kobold Press) y Grim Hollow (Ghostfire Gaming).
Esta lista ofrece un fuerte punto de partida para expandir su experiencia 5E. ¿Cuáles son tus libros de D&D favoritos? ¡Comparte tus pensamientos en los comentarios!
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