La actualización Helldivers 2 Escalation of Freedom duplica el número de jugadores después de una espiral descendente
Helldivers 2 ha visto un notable resurgimiento en Steam después de su sustancial actualización de la "escalada de la libertad", trayendo a los jugadores de regreso a las intensas batallas en Super Earth. Este artículo profundiza en el impacto de la actualización y el futuro del juego.
HellDivers 2 jugadores Base Rebounds
Escalada de Freedom Actualy: un conteo de jugadores duplicado
La actualización de la escalada de la libertad ha impulsado drásticamente el recuento concurrente de jugadores de HellDivers 2. Dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento, la base de jugadores se duplicó, saltando de un promedio constante de 30,000 a un pico de 62,819.
Este resurgimiento se atribuye a las importantes adiciones de la actualización: nuevos enemigos formidables (empalorador y tanque de cohetes), un modo de dificultad súper infernal desafiante, puestos de avanzada expandidos y más gratificantes, nuevas misiones y objetivos, medidas antigüense y calidad general. Mejoras de la vida. El lanzamiento del Warbond Battle Pass el 8 de agosto contribuye aún más al compromiso sostenido de los jugadores.
A pesar de esta repente positiva, la actualización también ha generado comentarios negativos. Los jugadores citan una mayor dificultad derivada de los nerfs de arma y los aficionados enemigos, lo que afectó la experiencia general de juego. También han surgido informes de errores y bloqueos que rompen el juego. Si bien el juego actualmente posee una calificación de Steam "en su mayoría positiva", este no es su primer encuentro con una respuesta negativa del jugador.
La caída del jugador anterior: Comprender la causa
Antes de la actualización, Helldivers 2 mantuvo una comunidad de vapor robusta, promediando aproximadamente 30,000 jugadores concurrentes diariamente, un logro significativo para un título de servicio en vivo. Sin embargo, esto representó una disminución considerable de su popularidad máxima inicial. <-🎜>
Aunque Sony posteriormente revirtió esta decisión, el problema de acceso persiste para estas regiones. El CEO de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha reconocido los esfuerzos en curso para restaurar el acceso, pero una resolución sigue siendo difícil de alcanzar tres meses después. Se pueden encontrar más detalles sobre las declaraciones de Pilestedt y la reacción posterior del jugador en el artículo vinculado a continuación.
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