Microsoft recorta un 3% de su plantilla, miles de empleados afectados.
Microsoft ha confirmado que está reduciendo su fuerza laboral global en aproximadamente un 3%.
Según CNBC, Microsoft empleaba a 228.000 personas hasta junio de 2024. El objetivo declarado de la empresa es optimizar las estructuras de gestión en todos los departamentos, una iniciativa que afectará a alrededor de 6.000 empleados.
En una declaración a CNBC, un portavoz de Microsoft dijo: "Estamos realizando ajustes organizativos estratégicos para garantizar que la empresa siga siendo ágil y competitiva en un mercado en rápida evolución".
IGN se ha puesto en contacto con Microsoft para preguntar si estas reducciones afectarán a sus divisiones de videojuegos.
Esto se produce después de una ronda previa de despidos en septiembre de 2024, en la que Microsoft eliminó 650 puestos en su división de juegos. Esto ocurrió tras 1.900 recortes de empleo a principios del mismo año. Esos esfuerzos de reestructuración llevaron al cierre de Tango Gameworks, el estudio creador de Hi-Fi Rush, y Arkane Austin, el desarrollador de Redfall. Desde su adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares en 2023, Microsoft ha despedido a un total de 2.550 empleados de su negocio de videojuegos.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, comentó: "Dirigir un negocio sostenible y en crecimiento dentro de una empresa más grande requiere decisiones difíciles. Nunca son decisiones que disfrute tomar, pero son necesarias para nuestra salud a largo plazo".
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