Nier: autómata: obtenga ubicaciones de alambre deformes

Feb 06,25

Nier: Automata cuenta con una amplia gama de tipos enemigos, cada uno de los cuales potencialmente suelta materiales únicos cruciales para las actualizaciones de POD y armas. Si bien muchos materiales se adquieren naturalmente durante el juego, algunos, como Warped Wire, requieren una agricultura dirigida. Esta guía identifica una ubicación eficiente de cultivo de alambre deformado.

Ubicación de la agricultura de alambre deformada en Nier: autómata

El cable deformado es una posible caída de las máquinas bípedas apiladas. Estos no son enemigos particularmente desafiantes, pero sus desove poco frecuentes hacen que la agricultura sea necesaria. La ubicación más confiable es cerca del punto de viaje rápido del campamento del desierto. <-1>

Proceda por el camino hacia el desierto principal. Antes de llegar al desierto abierto, recorrerás terreno montañoso después de una tubería a través de algunas ruinas. Esta área genera consistentemente múltiples máquinas apiladas.

Dos pequeños claros cerca de edificios en ruinas son puntos agrícolas ideales. Todas las máquinas en estas áreas son la variedad apilada. El cable deformado tiene una tasa de caída razonable; Espere uno o dos por compensación. Equipar un chip de la tasa de caída acelera significativamente el proceso.

Reparación de enemigos para una agricultura eficiente:

Para acelerar la agricultura, utilice estos métodos de reaparición enemigos:

  • Viajes rápidos: Viaje rápido a una ubicación diferente, luego regrese al campamento del desierto. Esto respalda instantáneamente a todos los enemigos.
  • Repaño manual: Correr a una distancia significativa de distancia y regresar también reaparecerá enemigos, pero viajar rápido es considerablemente más rápido.

Recomendaciones de chip:

Invertir en el aumento de la tasa de caída es muy recomendable, ya que muchos materiales de actualización son gotas de máquinas. A menudo se necesitan estrategias agrícolas similares para mejoras de armas. La velocidad de movimiento aumenta los chips también mejoran la eficiencia, especialmente cuando viaja rápidamente entre los puntos de acceso. Si bien el tiempo ahorrado por viaje es mínimo, estos chips resultan invaluables para completar misiones secundarias sensibles al tiempo.

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