Las pautas de contenido de Nintendo se endurecen, prohibiendo a los creadores por violaciones
Las pautas de contenido recientemente actualizadas de Nintendo han apretado significativamente las restricciones a los creadores de contenido, lo que podría provocar prohibiciones de violaciones. Este enfoque más estricto sigue a los incidentes de la eliminación de contenido y tiene como objetivo abordar el material inapropiado.
Aumento de la aplicación de las pautas de contenido de Nintendo
La actualización del 2 de septiembre de Nintendo de sus "Directrices de contenido del juego para plataformas de intercambio de imágenes e imágenes en línea" amplía sus poderes de aplicación. Más allá de los derribos de DMCA por contenido ilegal o infractor, Nintendo ahora puede eliminar de manera proactiva el contenido que viole sus pautas e incluso prohíbe que los creadores compartan el futuro contenido relacionado con Nintendo. Esto representa una escalada significativa de las limitaciones anteriores.
Las pautas actualizadas aclaran el contenido prohibido, agregando ejemplos como:
- Contenido que interrumpe el juego multijugador (por ejemplo, sabotaje intencional).
- Contenido gráfico, explícito, dañino u ofensivo, incluido el material insultante, obsceno o inquietante.
Estos cambios son probablemente una respuesta a los derribos de contenido pasado, potencialmente estimulados por un incidente que involucra a un creador de contenido Splatoon 3.
Incidente de eliminación de contenido de Splatoon 3
Un video de Splatoon 3 de Liora Channel, con entrevistas con jugadoras que discuten experiencias de citas dentro del juego, fue eliminado por Nintendo. Liora Channel declaró en Twitter (X) que evitarían crear contenido sexualmente sugerente similar en el futuro.
Protección de jugadores jóvenes
La postura más estricta de Nintendo es comprensible dadas las preocupaciones sobre el comportamiento depredador en los juegos en línea, particularmente aquellos que se dirigen a audiencias más jóvenes. Los informes de abuso y explotación en juegos como Roblox destacan la necesidad de medidas proactivas para salvaguardar a los niños. Al apretar el contenido inapropiado, Nintendo tiene como objetivo evitar que sus juegos se asocien con actividades dañinas.
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