Director de Palworld: Nintendo Switch 2 Versión que vale la pena considerar si 'lo suficientemente fornido'
Cuando se liberó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente provocó comparaciones con Pokémon, a menudo siendo denominado "Pokémon con armas". A pesar de que la comparación no es la favorita de Pocketpair, como señaló el director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, el encanto de recolectar monstruos lindos ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld alguna vez llegaría a Nintendo Switch, la plataforma preferida para los juegos de Pokemon.
Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que una liberación de interruptor es poco probable debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó.
Durante la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, después de su charla titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída', Buckley discutió el potencial para un lanzamiento de Nintendo Switch 2. Expresó interés, pero señaló que sin acceso a las especificaciones de la nueva consola, es demasiado pronto para determinar si un puerto es factible. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", dijo Buckley. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
Si bien algunos especulan que una demanda de Nintendo sobre la supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon podría ser la verdadera razón por la que Palworld no ha aparecido en el Switch, Buckley aclaró que la demanda no es la barrera principal para liberar las plataformas de Nintendo. En su charla de GDC, tocó brevemente la demanda, mencionando que sorprendió al equipo a pesar de sus esfuerzos para evitar tales problemas a través de controles legales antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta sigue siendo si Nintendo permitiría un juego en el que ha desafiado legalmente ser lanzado en su consola de próxima generación.
Estén atentos para nuestra entrevista completa con Buckley de GDC, que se publicará a finales de esta semana. Mientras tanto, si ha tomado un descanso de Palworld, ahora podría ser un buen momento para regresar, ya que el juego introdujo recientemente el juego multiplataforma en su última actualización.
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