Camino del exilio 2: Delirium presentado: Tácticas de niebla y recompensas
Ruta del juego final del Exilio 2: una guía completa de los eventos del delirio
Ruta del exilio 2 (Poe 2) ofrece four Encuentros de mapa del Atlas del final del juego primario: rituales, infracciones, expediciones y delirio. Esta guía se centra en el delirio, una mecánica de regreso de las ligas Poe anteriores, que detalla su iniciación, mecánica, recompensas y el evento Pinnacle Simulacrum asociado.
Comprender la mecánica de niebla del delirio
Los nodos de mapa de Atlas con eventos finales garantizados están marcados con iconos específicos. Un nodo del espejo delirio se indica mediante un ícono en blanco y negro que se asemeja al espejo en sí. Para garantizar un evento del delirio, coloque una tableta precursora del delirio en una torre perdida.
Dentro de un mapa del delirio, ubique el espejo delirio de vidrio multicolado y destrozado cerca de su punto de desove. Activarlo desata un círculo de niebla delirio. Esta niebla se expande, aumentando la dificultad enemiga a medida que avanzas. Dejar la niebla termina el encuentro y restablece el mapa.
Los enemigos dentro de la niebla mejoran y pueden eliminar recompensas valiosas: emociones destiladas (utilizadas en la elaboración) y las astillas de simulacro (para convocar al Pinnacle Boss). Encontrar espejos fracturados genera turbas y botín adicionales. Tenga cuidado con Kosis y Omniphobia, jefes de pleno derecho que pueden aparecer al azar.
El evento Pinnacle Simulacrum
Cada evento final ofrece elementos de invocación de Pinnacle Boss. Los cálculos de alto nivel en la niebla de delirio producen astillas simulacrum. Acumule 300 astillas para crear un simulacro, colocándolo en el Realmgate para acceder al evento Simulacrum de 15 ondas. La dificultad se intensifica con cada ola, y los jefes de delirio tienen una mayor probabilidad de desove en olas posteriores. La finalización recompensa dos puntos de habilidad pasiva del Delirium.
navegando por el árbol de habilidad pasiva delirio
El árbol de habilidades pasivas delirio, ubicado dentro del árbol de habilidades pasivas Atlas (botón superior izquierda en el mapa del Atlas, luego la derecha superior), modifica los eventos del delirio. Cuenta con ocho nodos notables y ocho nodos que aumentan la dificultad simulacrum. Cada simulacro de finalización otorga dos puntos pasivos; El aumento de la dificultad simulacrum es necesaria para acceder a nuevos nodos notables.
Nodos pasivos del delirio notables: prioriza "No puedes despertarte de este", "¡Sal de mi cabeza!", Y "Vienen a conseguirte ..." para obtener aumentos óptimos sin importantes aumentos sin importantes inconvenientes.
| Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
|---|---|---|
| Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
| Would You Like To See My Face? | Doubles difficulty scaling and Splinter stack size | Get Out Of My Head! |
| You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
| I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
| They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses fog dissipation | N/A |
| Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased damage | N/A |
| The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
| It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress; fog dissipates 50% faster | N/A |
Recompensas para eventos del delirio
Los enemigos afectados por la niebla del delirio caen emociones destiladas. Los jefes también los dejan caer con frecuencia. Estas monedas unen a los amuletos con habilidades pasivas notables, eliminando la necesidad de una inversión de puntos de habilidad pasiva.
(Imágenes de varias emociones destiladas)
Las emociones destiladas también agregan modificadores garantizados a los cálculos, aumentando los efectos delirantes delirios. Simulacrum Splinters, también dejado de lado en los enemigos, se combinan para formar un simulacro para el evento Pinnacle, recompensando puntos pasivos del delirio y un artículo único garantizado.
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