Pokémon TCG: Revolta del jugador de la dirección de los Devs en el comercio
Pokémon TCG Pocket Developer Creures Inc. está investigando activamente mejoras en su función de negociación, lanzada la semana pasada a una reacción de jugadores significativas. Una declaración sobre X/Twitter agradeció a los jugadores por sus comentarios, explicando la controvertida mecánica comercial tenía la intención de prevenir el abuso, pero inadvertidamente obstaculizó el disfrute casual. La declaración prometió que los eventos futuros ofrecerían tokens comerciales como recompensas, una promesa que ya se rompió por el evento de Cresselia Ex Drop, que no incluía.
La función de negociación, junto con las restricciones existentes en las aberturas de paquetes y la selección de maravillas, introdujo tokens comerciales. Los jugadores criticaron mucho el alto costo de adquirir estos tokens; Se deben eliminar cinco cartas de la misma rareza para obtener un token comercial.
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Criatures Inc. declaró que los requisitos y restricciones del elemento fueron diseñados para prevenir el abuso de bot y las acciones prohibidas utilizando múltiples cuentas. Su objetivo era equilibrar el juego de manera justa mientras preservaba la diversión de recolectar. Sin embargo, reconocieron los comentarios de los jugadores sobre las restricciones que obstaculizaron el disfrute casual y se comprometieron a mejorar la función. Planean ofrecer múltiples formas de obtener tokens comerciales, incluidas las distribuciones de eventos.
La declaración carecía de detalles sobre cambios o plazos. La incertidumbre también se extiende a si las operaciones existentes serán reembolsadas o compensadas, lo que puede dejar a los primeros usuarios en desventaja si los costos de token cambian.
El compromiso de Criatures Inc. de incluir tokens comerciales en eventos es cuestionable. Solo 200 se ofrecieron como recompensas de PREMIUM BATTLE PASS (una suscripción mensual de $ 9.99) el 1 de febrero, suficiente para un comercio de tarjetas de 3 diamantes. El evento Cresselia Ex Drop tampoco pudo incluir ninguno. Los jugadores pueden ganar tarjetas de promoción, pozos de reloj de arena, brillos, boletos de compras y experiencia, pero no hay fichas comerciales.
Los fanáticos expresaron su preocupación de que el mecánico de negociación esté diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de la función de negociación. La incapacidad de negociar tarjetas de rareza de 2 o más alto alimenta aún más esta sospecha, ya que el comercio fácil de las tarjetas faltantes reduciría la necesidad de compras en la aplicación. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set.
Los jugadores describieron al mecánico como "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental".
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