El clon chino de Pokémon pierde 15 millones de dólares en una demanda por derechos de autor
La compañía Pokémon defiende con éxito IP en una demanda de derechos de autor de $ 15 millones contra empresas chinas
La compañía Pokémon ha ganado una victoria legal significativa contra varias compañías chinas acusadas de infracción de derechos de autor, obteniendo un juicio de $ 15 millones. La demanda, presentada en diciembre de 2021, se dirigió a un juego de rol móvil, "Pokémon Monster Reedic", por su copia descarada de personajes de Pokémon, criaturas y mecánica de juego.
El juego, lanzado en 2015, presentaba sorprendentes similitudes con la franquicia Pokémon. Los personajes se parecían mucho a Pikachu y Ash Ketchum, mientras que las batallas por turnos y la mecánica de recolección de criaturas eran prácticamente idénticas. El ícono de la aplicación incluso usó obras de arte de Pikachu de Pokémon amarillo . Los materiales promocionales exhibieron Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu y Tepig, entre otros personajes reconocibles y Pokémon como Rosa de Blanco y negro 2 y Charmander. Si bien reconoció la existencia de otros juegos de monstruos, la compañía Pokémon argumentó que "Pokémon Monster Reedic" fue más allá de la inspiración y constituía un plagio absoluto.
Inicialmente, la compañía Pokémon buscó $ 72.5 millones en daños, una disculpa pública y un cese del desarrollo, distribución y promoción del juego. Las noticias de la demanda surgieron en septiembre de 2022. El Tribunal Popular Intermedio de Shenzhen finalmente falló a favor de la compañía Pokémon, otorgando $ 15 millones. Según los informes, tres de las seis compañías demandadas apelan la decisión.
En una declaración traducida de GameBiz, la Compañía Pokémon reafirmó su compromiso de proteger su propiedad intelectual para garantizar que los fanáticos de todo el mundo puedan disfrutar del contenido de Pokémon sin interrupción.
Abordar las críticas pasadas con respecto a los proyectos de fanáticos
La compañía Pokémon ha enfrentado críticas por su manejo de proyectos de fanáticos en el pasado. El ex director legal Don McGowan aclaró en una entrevista de marzo con Aftermath que la compañía no busca proactivamente proyectos de fanáticos para los derribos. En cambio, la acción generalmente se toma cuando los proyectos obtienen una tracción significativa, como a través de plataformas de financiación como Kickstarter. McGowan declaró que la compañía generalmente aprende sobre proyectos de fanáticos a través de la cobertura de los medios o el descubrimiento independiente.

A pesar de esta política, algunos proyectos de fanáticos con alcance limitado han recibido avisos de derribo, incluidas herramientas de creación hechas por fanáticos, juegos como Pokémon Uranium y videos virales con contenido hecho por fanáticos.
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