Respawn Abandons Secret Titanfall Multiplayer Project
Un ex empleado de Respawn Entertainment recientemente reveló en LinkedIn que el estudio ha detenido el desarrollo de un nuevo juego esta semana. El proyecto, que había estado en proceso durante varios años, se detuvo abruptamente sin ninguna explicación pública sobre la decisión. Esta noticia es una sorpresa para los fanáticos que esperan ansiosamente el nuevo contenido del aclamado estudio.
El año pasado, el periodista de juegos Jeff Grubb informó que el proyecto cancelado no era una entrada principal en la serie Titanfall, específicamente descartando la posibilidad de que fuera Titanfall 3. Respawn había reunido un "equipo experimental" dedicado para este proyecto, trayendo a los expertos en la junta con un fuerte fondo en el desarrollo de tiradores multiplicadores.
Esta no es la primera vez que Respawn ha tenido que desconectar un proyecto. El año pasado, también cancelaron un tirador arcade conocido internamente como Titanfall Legends. La decisión del estudio de suspender estos proyectos refleja la naturaleza desafiante del desarrollo del juego y la necesidad de priorizar los recursos de manera efectiva.
La serie Titanfall, que debutó en 2014, se ha forjado un nicho con su emocionante mezcla de acción de ritmo rápido y piloto de mech. Los jugadores pueden participar en combate como pilotos ágiles o como titanes formidables, lo que lo convierte en una experiencia de juego única que combina Parkour con intensas batallas de equipo. El enfoque innovador de la franquicia le ha ganado una base de fans dedicado a lo largo de los años.
Actualmente, Respawn Entertainment está canalizando sus esfuerzos a otros proyectos de alto perfil. Están desarrollando activamente la tercera entrega de la serie Star Wars Jedi, continuando las aventuras de Cal Kestis. Además, en colaboración con Bit Reactor, están trabajando en un nuevo juego de estrategia establecido dentro del universo de Star Wars, prometiendo expandir su cartera en nuevas direcciones emocionantes.
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