Steam Deck abandona las actualizaciones anuales y apunta al lanzamiento del \"salto generacional\"

Jan 21,25

Steam Deck se despide de las actualizaciones anuales y apunta a un "salto generacional"

Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”A diferencia del ciclo de actualización anual habitual para teléfonos inteligentes, Valve confirmó que Steam Deck no lanzará una nueva versión cada año. Continúe leyendo para descubrir qué tienen que decir al respecto los diseñadores de Steam Deck, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat.

Valve evita el ciclo de actualización anual de Steam Deck

Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”Valve lo ha dejado claro: Steam Deck no seguirá la tendencia anual de lanzamiento de hardware para teléfonos inteligentes y algunas consolas portátiles. Los diseñadores de la compañía, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, explicaron por qué Steam Deck no se actualizará todos los años.

En una entrevista reciente con Reviews.org, Yang enfatizó que no están interesados ​​en el "ritmo anual" que los competidores de Steam Deck parecen estar adoptando. "No realizamos pequeñas mejoras todos los años", aclaró Yang. "No hay razón para hacerlo. Sinceramente, desde nuestra perspectiva, no es justo para sus clientes lanzar un producto que sólo ha mejorado ligeramente tan pronto".

En cambio, Valve quiere centrarse en actualizaciones importantes, lo que ellos llaman "saltos generacionales", sin sacrificar la duración de la batería para garantizar que cualquier iteración futura realmente valga la pena la espera y la inversión.

Aldehayyat agregó que Valve se centra en resolver los problemas de los usuarios, especialmente cuando se trata de jugar juegos de PC lejos de las configuraciones de escritorio tradicionales. Steam Deck ha logrado avances significativos en esta área, pero el equipo admite que todavía hay "mucho margen de mejora". Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”

Están entusiasmados de ver a otras empresas trabajando en soluciones similares y sienten que, en última instancia, será beneficioso para los jugadores. Innovaciones como el trackpad de Steam Deck ofrecen ventajas a la hora de controlar juegos de PC de las que otras consolas portátiles como ROG Ally pueden carecer. Como señala Aldehayyat, "Queremos que otras empresas también utilicen trackpads".

Cuando se les preguntó acerca de las funciones que les gustaría que se incluyeran en Steam Deck OLED, Aldehayyat admitió que la frecuencia de actualización variable (VRR) está en la parte superior de su lista. Lamentaron que VRR no se implementara a tiempo para el lanzamiento de OLED, a pesar de las fuertes solicitudes de los usuarios y diseñadores. Luego, Yang enfatizó que OLED Steam Deck no pretende ser un dispositivo de segunda generación, sino una mejora con respecto a lo que Valve imaginó originalmente para el modelo LCD original.

Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”Además de VRR, el equipo está explorando activamente formas de mejorar la duración de la batería en futuros modelos de Steam Deck. Sin embargo, reconocen las limitaciones inherentes impuestas por la tecnología actual. Hasta que se superen estas limitaciones, es posible que los usuarios deban esperar el lanzamiento de la próxima versión de Steam Deck o Steam Deck 2 para beneficiarse de estas mejoras.

Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”Sin embargo, sin actualizaciones de hardware, a muchos les preocupa que Steam Deck de Valve se quede atrás de la competencia. Desde su lanzamiento, Steam Deck se ha enfrentado a una competencia cada vez mayor, con dispositivos como los productos Asus ROG Ally y Ayaneo ingresando al mercado de PC portátiles para juegos. Sin embargo, Valve no ve esto como una "carrera armamentista". En cambio, están entusiasmados con cómo Steam Deck puede generar innovación en este espacio. De hecho, Valve acoge con satisfacción las diversas elecciones de diseño realizadas por sus competidores.

“Nos gusta la idea de que muchas empresas estén trabajando para mejorar la experiencia de juego fuera de la oficina o lejos de la computadora”, dijo Aldehayyat. "Entonces, ver a la gente probar cosas y ver qué funciona y qué no funciona y cómo se puede mejorar para los usuarios... estamos muy entusiasmados con eso y curiosos sobre cómo se verá al final".

Steam Deck se lanzará oficialmente en Australia este noviembre

El lanzamiento global en curso de Steam Deck puede haber influido en la decisión de Valve de evitar las actualizaciones anuales de hardware. Recientemente, Valve lanzó oficialmente Steam Deck en Australia en noviembre de 2024, más de dos años después de su lanzamiento inicial, que se anunció en PAX Australia a principios de este mes. Aún no se ha dado una fecha de lanzamiento exacta.

Hasta entonces, sin embargo, la única forma de obtener una Steam Deck (ya sea LCD u OLED) no es oficial. Cuando se le preguntó por qué Steam Deck tardó tanto en estar disponible en Australia, Yang dijo: "En términos de debida diligencia financiera y luego configurar toda la logística, el almacenamiento, el envío, las devoluciones, etc., lleva mucho tiempo".

“Australia estaba en la lista de países en los que queríamos estar incluso desde el primer día de diseño del producto”, añadió Aldehayyat. "Fue diseñado para cumplir con los requisitos australianos. Fue certificado al mismo tiempo que Estados Unidos, Europa y Asia". Luego mencionó que carecían de los canales y operaciones adecuados para manejar las "devoluciones" en Australia.

Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”Al momento de escribir este artículo, Valve no vende oficialmente Steam Deck en algunos países. Todavía no está disponible en México, Brasil y muchas regiones del sudeste asiático, incluidos países como Filipinas e Indonesia. Si bien los usuarios de estas regiones aún pueden obtener el dispositivo de manera no oficial, carecen de acceso directo al soporte y distribución oficiales, lo que incluye la posibilidad de comprar accesorios o beneficiarse de una garantía oficial.

Por el contrario, Steam Deck está disponible en varios otros mercados, incluidos Estados Unidos, Canadá, la mayor parte de Europa y partes de Asia como Taiwán, Hong Kong, Corea del Sur y Japón, y se puede comprar a través del sitio web de Komodo. .

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