Card Golf
Simulation de jeu de golf avec des cartes
Il s'agit d'une simulation du jeu de Golf joué avec un jeu standard de 52 cartes plus 2 Jokers. Chaque joueur reçoit 6 cartes face cachée du jeu, les cartes restantes sont placées face cachée et la carte du dessus est retournée pour commencer la pile de défausse à côté.
L'objectif est que les joueurs réduisent la valeur des cartes devant eux en les échangeant contre des cartes de valeur plus faible ou en les appariant dans des colonnes avec des cartes de même valeur et en essayant d'obtenir le score le plus bas. Le joueur avec le score le plus élevé perd le jeu et celui avec le score le plus bas gagne. Un total de 9 tours sont joués.
En commençant à gauche du donneur, les joueurs alternent les tours en achetant des cartes individuelles de la pile d'achat ou de défausse. La carte achetée peut être échangée contre l'une des 6 cartes du joueur ou jetée. Si la carte est échangée contre l'une des cartes face cachée, la carte échangée reste face découverte. Si la carte achetée est jetée, le tour du joueur est passé. La manche se termine lorsque toutes les cartes d'un joueur sont face découverte.
Le jeu consiste en neuf "trous" (manches), et le joueur avec le score total le plus bas est déclaré vainqueur.
Valeur des cartes :
Joker vaut -2
As vaut 1
Roi vaut 0
Valet et Reine valent 10
Les autres cartes ont leur valeur nominale
### Nouveautés dans la dernière version 20.3 Dernière mise à jour le 5 août 202420.3
Card Golf
Simulation de jeu de golf avec des cartes
Il s'agit d'une simulation du jeu de Golf joué avec un jeu standard de 52 cartes plus 2 Jokers. Chaque joueur reçoit 6 cartes face cachée du jeu, les cartes restantes sont placées face cachée et la carte du dessus est retournée pour commencer la pile de défausse à côté.
L'objectif est que les joueurs réduisent la valeur des cartes devant eux en les échangeant contre des cartes de valeur plus faible ou en les appariant dans des colonnes avec des cartes de même valeur et en essayant d'obtenir le score le plus bas. Le joueur avec le score le plus élevé perd le jeu et celui avec le score le plus bas gagne. Un total de 9 tours sont joués.
En commençant à gauche du donneur, les joueurs alternent les tours en achetant des cartes individuelles de la pile d'achat ou de défausse. La carte achetée peut être échangée contre l'une des 6 cartes du joueur ou jetée. Si la carte est échangée contre l'une des cartes face cachée, la carte échangée reste face découverte. Si la carte achetée est jetée, le tour du joueur est passé. La manche se termine lorsque toutes les cartes d'un joueur sont face découverte.
Le jeu consiste en neuf "trous" (manches), et le joueur avec le score total le plus bas est déclaré vainqueur.
Valeur des cartes :
Joker vaut -2
As vaut 1
Roi vaut 0
Valet et Reine valent 10
Les autres cartes ont leur valeur nominale
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