Baldur's Gate 3 : les statistiques des joueurs révèlent des pitreries surprenantes dans le jeu
Larian Studios célèbre l'anniversaire de Baldur's Gate 3 en révélant les statistiques des joueurs
Pour marquer le premier anniversaire de Baldur's Gate 3, Larian Studios a dévoilé des statistiques fascinantes sur les joueurs, offrant un aperçu de leurs choix et de leurs comportements. Les données révèlent un large éventail de styles de jeu, allant des enchevêtrements romantiques aux pitreries inhabituelles dans le jeu.
Poursuites romantiques dans les royaumes oubliés
La romance a joué un rôle important pour de nombreux joueurs. Un nombre impressionnant de 75 millions de baisers de compagnon ont été enregistrés, Shadowheart en recevant le plus (27 millions), suivi d'Astarion (15 millions) et de Minthara (169 937). La soirée de célébration de l'acte 1 a vu 32,5 % des joueurs avec Shadowheart, 13,5 % avec Karlach et 15,6 % choisir la solitude. À l'acte 3, la popularité de Shadowheart s'est poursuivie (48,8 % ont vécu sa scène d'amour finale), tandis que Karlach (17,6 %) et Lae'zel (12,9 %) ont également constaté un intérêt romantique significatif. 658 000 joueurs plus aventureux ont poursuivi Halsin, dont 70 % préférant sa forme humaine. Étonnamment, 1,1 million de joueurs se sont engagés avec l'Empereur, 63 % optant pour la forme Dream Guardian.
Aventures fantaisistes et choix non conventionnels
Au-delà de la romance, les joueurs se sont livrés à des activités humoristiques. 1,9 millions de joueurs sont devenus des meules de fromage, 3,5 millions ont rendu visite à des dinosaures amis et 2 millions ont libéré Us de la colonie. Même Dark Urge a fait preuve d'une compassion inattendue, avec 3 777 joueurs trouvant un moyen d'épargner Alfira. Les compagnons animaux étaient également populaires, Scratch le chien recevant plus de 120 millions d'animaux de compagnie et Owlbear Cub plus de 41 millions. 141 600 joueurs curieux ont tenté de caresser le chat de l'Empereur – le même nombre qui ont terminé le mode Honneur.
Création de personnage et préférences de classe/race
Un nombre impressionnant de 93 % des joueurs ont créé des personnages personnalisés, soulignant la robustesse de la personnalisation des personnages du jeu. Parmi les personnages prédéfinis, Astarion (1,21 million de joueurs) était le plus populaire, suivi de Gale (1,20 million) et Shadowheart (0,86 million). 15 % des personnages personnalisés étaient basés sur Dark Urge.
La classe Paladin a été la plus choisie (près de 10 millions de joueurs), suivie de près par le Sorcier et le Combattant (plus de 7,5 millions chacun). Les autres classes avaient une représentation notable, bien que moins de 7,5 millions de joueurs.
Les Elfes étaient la race la plus populaire (plus de 12,5 millions), suivis des Demi-Elfes et des Humains (12,5 millions chacun). Tieflings, Drow et Dragonborn ont également dépassé les 7,5 millions de choix. Des combinaisons classes-races intéressantes ont émergé, telles que les nains favorisant les paladins et les enfants de dragon choisissant les sorciers.
Réalisations épiques et choix narratifs
141 660 joueurs ont conquis le mode Honneur, tandis que 1 223 305 parties se sont terminées par une défaite (76 % de sauvegardes supprimées, 24 % continuées en mode personnalisé). 1,8 millions de joueurs ont trahi l'Empereur, 329 000 ont convaincu Orphée de rester un écorcheur mental et 3,3 millions ont tué le Netherbrain (200 000 avec le sacrifice de Gale). Un résultat rare a vu 34 joueurs expérimenter le sacrifice de soi de l'Avatar Lae'zel après son rejet.
Ces statistiques dressent un tableau vivant de la base de joueurs diversifiée de Baldur's Gate 3, mettant en valeur la profondeur et la rejouabilité du jeu. Des grandes réalisations aux quêtes secondaires humoristiques, les joueurs ont créé des expériences uniques et mémorables dans les Royaumes Oubliés.
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