Terminez les missions claires infestées en 7DT ! Récoltez des récompenses, améliorez le jeu
7 Days To Die : conquérir des missions infestées pour des récompenses épiques
7 Days To Die propose divers types de missions, les missions infestées se révélant particulièrement difficiles mais gratifiantes. Ce guide explique comment accomplir ces missions, en maximisant vos gains d'XP, de butin et d'objets rares.
Démarrer une mission claire infestée
Pour commencer, rendez visite à l'un des cinq commerçants (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe). La difficulté de la mission évolue avec le niveau ; des niveaux plus élevés signifient des ennemis et des emplacements plus coriaces. Le biome a également un impact sur les types d'ennemis : attendez-vous à plus de sauvages dans les Terres désolées que dans la forêt. Les missions infestées se débloquent au niveau 2, nécessitant l'accomplissement de 10 missions de niveau 1. Préparez-vous à un nombre accru de zombies et à des variantes plus coriaces comme les zombies radiés, les flics et les sauvages. Les missions de niveau 6 sont les plus difficiles mais offrent les meilleures récompenses aux joueurs bien équipés. L'objectif reste cohérent : éliminer tous les ennemis dans la zone désignée.
Terminer une mission claire infestée
En atteignant le point d'intérêt (POI), activez le marqueur de mission. Quitter la zone ou mourir entraîne l’échec de la mission. Chaque POI possède des points de déclenchement qui déclenchent des événements (par exemple, effondrement de sols, embuscades de zombies). Évitez le chemin évident (souvent éclairé) pour contourner ces pièges. Transportez des blocs de construction pour échapper aux pièges ou créer des itinéraires alternatifs pour les ennemis de flanc.
Les zombies sont indiqués par des points rouges sur l'écran ; la taille reflète la proximité. Donnez la priorité aux tirs à la tête. Soyez conscient des types de zombies spéciaux :
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit, avoid blast radius. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick shots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chest; run if the explosive starts beeping. |
La salle finale contient du butin de haut niveau mais aussi un grand nombre de zombies. Assurez-vous que vous êtes complètement guéri, que les armes sont chargées et durables et que vous connaissez la voie de sortie avant d'entrer.
Une fois tous les zombies éliminés, faites votre rapport au commerçant. Récupérez tout le butin, y compris la précieuse cache infestée, avant de partir.
Récompenses de mission claire infestées
Les récompenses sont aléatoires mais influencées par l'étape du jeu, l'étape du butin (boostée par la compétence Lucky Looter et le mod Treasure Hunter), le niveau de mission et les points d'avantage. L'avantage "Un aventurier audacieux" améliore considérablement les récompenses : plus de ducs (chaque vente rapporte 1 XP) et, au rang 4, permet de sélectionner deux récompenses. Vendez des objets dont vous ne voulez pas pour obtenir de l'XP supplémentaire. Cet avantage est essentiel pour maximiser les gains, notamment pour les objets rares comme les cellules solaires, les creusets ou les pièces légendaires.
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