Elden Ring Nightreign Date de sortie confirmée
Bandai Namco a officiellement annoncé que * Elden Ring Nightreign * sera lancé le 30 mai 2025, avec un prix de 40 $. Le jeu sera disponible sur plusieurs plates-formes, notamment PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam. Cette nouvelle passionnante vient de l'avant sur le test de réseau * Elden Ring Nightreign *, qui devrait avoir lieu exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S du 14 février au 17 février 2025. Cependant, le test ne sera pas accessible tout au long de la période; Au lieu de cela, il sera réalisé dans cinq fenêtres spécifiques de trois heures.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Tirmings:
- 14 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 14 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
- 15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
- 16 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 16 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
Bandai NAMCO décrit le test réseau comme un "test de vérification préliminaire" visant à évaluer la fonctionnalité et les performances du système en ligne. Les participants joueront un segment du jeu, contribuant à améliorer * Elden Ring Nightreign * avant sa sortie complète.
* Elden Ring Nightreign * est le spin-off coopératif autonome de FromSoftware, situé dans un univers parallèle à l'anneau d'origine * Elden Ring * en 2022. Le test du réseau permettra à jusqu'à trois joueurs de s'associer en tant que Nightfarers, luttant contre les nouvelles terreurs et explorant le Nightlord en constante évolution. Le test présente un cycle de trois jours et de nuit que les joueurs doivent endurer.
Voici le texte de présentation officiel:
La toute nouvelle aventure à Elden Ring Nightreign commence à la table ronde, située dans un univers parallèle aux événements d' Elden Ring . Les joueurs doivent choisir parmi huit personnages uniques, chacun avec leurs propres capacités et ultimates puissants. Leurs voyages les emmènent à Limbeld, un environnement en constante évolution, où ils devront prendre des décisions fractionnées en ce qui concerne le combat et l'exploration face à un cycle de nuit qui rétrécit la carte avec la marée de la nuit à venir.
À la fin de chaque nuit, les joueurs seront confrontés à un puissant boss et, s'ils sont victorieux, à se réveiller à de plus grands défis. Chaque session aboutira à la troisième nuit où ils devront affronter le Nightlord choisi. Les individus peuvent combattre la nuit seule, mais la force sera venue en nombre. Nightfarers doit apprendre à coopérer pour retirer ces défis, combinant ensemble leurs capacités uniques pour une expérience inégalée. Tout n'est pas perdu pour ceux qui tombent dans la défaite. Les courses infructueuses accordent aux joueurs des reliques pour leur permettre de personnaliser et de mettre à niveau leurs personnages adaptés à leurs styles de jeu personnels.
Elden Ring Nightreign ne ressemble à aucune expérience créée auparavant par Nooftware, Inc. Dans ce RPG d'action condensée, les joueurs ne connaîtront jamais le même voyage deux fois que les ennemis, les récompenses et les membres du nombre de personnes elle-même changent et évoluent toujours à chaque nouvelle session. Vaincre les plus grands ennemis et s'aventurer dans les parties les plus dangereuses de la carte découvrira des armes plus puissantes et de plus grandes récompenses de runes. Trouver des sites de grâce donne à chaque héros une chance de monter de niveau et de gagner une puissance cruciale. Chaque aventure basée sur la session s'apparente à jouer à travers un donjon en plein air, chaque voyage offre l'occasion de développer des bonus de statistiques durables. Des courses réussies contre la nuit rapprochent les joueurs de la défaite du Nightlord et de démêler l'histoire derrière chaque nuit dans ce monde parallèle.
L'année dernière, IGN a eu l'occasion de visiter TromSoftware et d'aller de côté avec une première construction de * Elden Ring Nightreign * . Nous avons été impressionnés, notant que * Elden Ring Nightreign * "prend les crawls de donjon prudents de * Elden Ring * et les turbocompressez en propulsive, slash 'n' dash speedruns."
Pour plus d'informations, consultez l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki pour encore plus sur * Elden Ring Nightreign * .
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