Kojima dévoile un nouveau «serpent solide»: Death Stranding 2 Echoes Metal Gear Solid

May 25,25

Kojima Productions a récemment dévoilé une bande-annonce captivante de 10 minutes pour * Death Stranding 2 * à SXSW, présentant des visages familiers comme Norman Reedus et Lea Seydoux reprenant leurs rôles du jeu original. Cependant, la bande-annonce présente un nouveau personnage dépeint par Luca Marinelli, qui semble prêt à devenir le nouvel équivalent solide de serpent solide de Hideo Kojima dans cet univers intrigant.

Jouer Qui Luca Marinelli joue-t-elle dans Death Stranding 2? ---------------------------------------------------

Luca Marinelli entre dans les chaussures de Neil dans Death Stranding 2: sur la plage . Acteur italien connu pour ses rôles dans le cinéma italien, Marinelli a acquis une reconnaissance internationale en tant que mercenaire immortel Nicky dans la vieille garde de Netflix. Dans la bande-annonce, Neil est introduit dans une salle d'interrogatoire, face aux accusations d'un homme en costume. Neil prétend qu'il faisait simplement le "sale travail" pour cet individu, faisant allusion à une relation de travail tendue. L'homme insiste sur le fait que Neil n'a «pas le choix» que de continuer à travailler pour lui.

Le récit se déplace ensuite vers une scène avec Neil conversant avec Lucy, un employé de Bridges représenté par la vraie épouse de Marinelli, l'actrice Alissa Jung. Leur dialogue suggère un lien romantique et révèle que la tâche de Neil implique la contrebande des femmes enceintes mortes du cerveau, un détail qui relie la mécanique principale de l'univers de la mort .

Attendez, les femmes enceintes mortes du cerveau?

L'un des éléments les plus emblématiques de l' échouage de mort d'origine a été l'image du personnage de Norman Reedus, Sam Porter Bridges, portant un ballon orange rougeoyant avec un bébé - connu sous le nom de Bridge Baby (BB) - attaché à sa poitrine. Les BB sont des fœtus de sept mois extraits des mères mortes du cerveau, existant dans un état entre la vie et la mort, ce qui leur permet de se connecter avec le monde des morts et de détecter des choses échouées (BTS). Ces BT sont des âmes malveillantes piégées dans le monde vivant, capables de provoquer des événements catastrophiques appelés mi-chemin.

Avant les événements du premier jeu, le gouvernement américain expérimentait avec BBS pour comprendre les mises à jour, qui peuvent détruire des villes entières. Ces expériences ont été officiellement interrompues après une mi-mi-matière tragique à Manhattan, mais la recherche clandestine a continué, expliquant le rôle de Neil dans la contrebande des femmes enceintes mortes du cerveau pour les études secrètes en cours du gouvernement.

Est-ce que Solid Snake dans Death Stranding 2?

Crédit d'image: Kojima ProductionSthe Trailer se termine par une image frappante de Neil portant un bandana, rappelant le serpent solide de la série Solid Metal Gear Solid de Kojima. Bien que Neil ne soit pas littéralement un serpent solide, l'hommage visuel est délibéré. Hideo Kojima avait précédemment exprimé son intérêt pour la ressemblance de Marinelli avec Solid Snake après avoir regardé le vieux Guard et Martin Eden , faisant allusion à cette connexion bien avant la sortie de la bande-annonce.

Ainsi, bien que Neil ne soit pas un serpent solide, la référence est un clin d'œil à la création emblématique de Kojima, mélangeant les mondes de Death Stranding et Metal Gear Solid d'une manière qui excite les fans des deux séries.

Comment la mort de la mort 2 se connecte à Metal Gear Solid

Neil et ses troupes de morts-vivants. Crédit d'image: Kojima ProductionSt La bande-annonce ne rend pas seulement hommage à Metal Gear Solid avec le bandana de Neil; Il est rempli de références thématiques et visuelles. Neil devient échoué, son âme piégée dans le monde vivant, un peu comme Cliff Unger dans le premier match. Accompagné d'un peloton de guerriers morts-vivants, l'histoire de Neil fait écho au thème de l'équipement métallique de la prolifération des armes et de son effet déstabilisateur sur l'humanité.

La bande-annonce laisse également entendre un récit plus large sur la résurgence de la culture des armes à feu sur un "nouveau continent", faisant directement référence à la critique de longue date de Kojima sur la prolifération des armes, un thème de base de la série Metal Gear . La possibilité que Neil soit une «version» métaphysique du serpent solide relie davantage les deux franchises, suggérant que l'essence du serpent peut être symboliquement présente dans le monde de la mort .

Une créature en forme de métal en forme de métal dans Death Stranding 2. Crédit d'image: Kojima Production Un autre clin d'œil significatif à Metal Gear est la scène où Heartman combine le navire DHV Magellan avec un BT colossal pour former un géant bio-robotique, rappelant le Sahalanthropus de Metal Gear Solid 5 . Cette fusion reflète la fonction des machines à engrenages métalliques comme des plates-formes d'armes nucléaires, bien que sous une nouvelle forme étrange.

Le style cinématographique de la bande-annonce de Death Stranding 2 , similaire à la bande-annonce Epic Metal Gear Solid 5 Band, lie en outre les deux matchs ensemble. Les deux bandes-annonces mélangent le gameplay et les cinématiques, présentant des personnages comme des stars de cinéma et présentant la grande portée de la vision de Kojima.

Y aura-t-il un autre jeu Solid Kojima Metal Gear Solid?

Il est évident que Hideo Kojima ne reviendra pas à la série Metal Gear Solid , ayant une transmission avec Konami. Les futurs projets Solid Metal Gear , tels que le remake Metal Gear Solid 3 , se produiront sans son implication. Cependant, les thèmes et l'imagerie de la série continuent d'influencer le travail de Kojima, comme on le voit dans Death Stranding 2 .

La bande-annonce de Death Stranding 2 suggère des ambitions encore plus grandes que son prédécesseur, avec divers contextes et une plus grande concentration sur le combat. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un jeu Solid Metal Gear , Death Stranding 2 se présente comme un successeur spirituel, capturant l'essence et la profondeur thématique de l'œuvre la plus renommée de Kojima.

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