Longleaf Valley, la première libération de TreesPlease ’, a aidé à planter plus de deux millions d’arbres du monde réel

Feb 23,25

L'initiative des arbres à Longleaf Valley a atteint une étape remarquable: les joueurs ont collectivement planté plus de deux millions d'arbres dans le monde réel! Ce succès, en partenariat avec le projet de refoitement Eden, a compensé environ 42 000 tonnes de CO2.

L'impact positif s'étend au-delà de la plantation d'arbres. TreesPlease lance un nouvel événement en jeu pour 2025, inspiré de Veganuary et de son livre de cuisine officiel. Cet événement propose de nouveaux contenus et adorables récompenses d'animaux pour bébé, attrayantes aux joueurs quels que soient leurs choix alimentaires.

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Récitations environnementales

L'engagement des Trees splulent envers l'action environnementale a suscité une reconnaissance significative. La PDG et fondatrice Laura Carter a reçu un prix mondial de Citizen Gaming aux 2024 Game Awards pour son travail d'action climatique. En outre, Longleaf Valley a obtenu le prix du meilleur jeu motivé au jeu en 2024 des prix Planet.

Le modèle "Play It, Plante It" employé par les arbres, a clairement résonné avec les joueurs. Il démontre le potentiel d'un impact social positif au sein de la communauté des jeux, combinant un gameplay agréable avec une contribution significative.

Pour l'avenir, les arbres à venir du jeu de Communite mettent davantage l'accent sur l'engagement communautaire et le changement positif. Pour plus d'informations sur Communite, consultez l'aperçu de Jupiter Hadley.

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