NetEase rejette toute l'équipe de développement derrière Marvel Rivals

Mar 04,25

Le licenciement brutal de NetEase de l'équipe de développement des concurrents de Marvel a choqué le monde du jeu, laissant l'avenir du jeu incertain. Toute l'équipe, responsable de la création et de la maintenance continue du jeu, a été terminée de façon inattendue sans explication publique.

La spéculation abonde concernant les raisons de ce mouvement radical. Les facteurs possibles incluent la sous-performance du jeu, les changements stratégiques internes à NetEase ou les modifications du partenariat de l'entreprise avec Marvel. Cela laisse les joueurs de Marvel Rivals soucieux des futures mises à jour, de nouveaux contenus et du soutien continu. Bien que NetEase n'ait pas encore abordé officiellement l'impact sur le jeu, les préoccupations concernant sa viabilité à long terme sont répandues.

La situation souligne les pressions intenses auxquelles sont confrontés les développeurs dans le paysage des jeux mobiles compétitifs d'aujourd'hui. La nécessité de maintenir l'engagement des joueurs et d'atteindre les objectifs de l'entreprise est un défi constant. Alors que NetEase réévalue sa stratégie de jeu mobile, le sort des rivaux de Marvel reste incertain, ce qui suscite un vif intérêt de la communauté des jeux et des analystes de l'industrie.

Les clarifications ultérieures de NetEase ont révélé que Thaddeus Sasser n'était pas le développeur principal, comme initialement rapporté. Guangyun Chen a occupé ce poste. En outre, NetEase a assuré aux joueurs que la résiliation de l'équipe de développement occidentale n'aura pas d'impact sur leur engagement avec le public de Western Marvel Rivals.

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