"Nintendo simplifie la transition du commutateur 2 pour tous les utilisateurs"
Depuis que Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux pour la nouvelle console. Cependant, l'annonce inattendue d'un autre Nintendo Direct une semaine seulement avant l'événement d'avril, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4, en a surpris beaucoup. Pourtant, compte tenu de l'engagement de Nintendo à la compatibilité en arrière, cela n'aurait peut-être pas dû être si choquant.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, Nintendo a défini les attentes en déclarant: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Bien que techniquement précis - aucune mention directe du Switch 2 n'a été fait au-delà d'un rappel du prochain système direct et de l'introduction du nouveau système de partage de cartes de jeu virtuel - il est raisonnable de déduire que tous les jeux présentés seront compatibles avec le Switch 2. Officiellement, ces jeux sont prévus pour la libération de l'interrupteur d'origine, mais les implications pour la nouvelle console sont claires.
Cette approche profite à tout le monde: ceux qui continuent avec le commutateur d'origine ont beaucoup à espérer alors que la console entre dans sa huitième année, tandis que ceux qui se sont mis à niveau vers le Switch 2 peuvent profiter d'un vaste catalogue arrière de jeux dès le premier jour.
Le dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière est de ouvrir la voie à ce qui pourrait être l'une des transitions les plus lisses entre les générations de console que nous ayons jamais vues. Alors que l'excitation se renforce pour ce que le Switch 2 peut offrir et sa nouvelle gamme de jeux, l'approche prudente de Nintendo avec le matériel garantit que tous les joueurs sont couverts. La récente Nintendo Direct ne semblait pas axée sur le fait de stimuler les précommandes de commutation 2 ou de pousser les mises à niveau, reflétant une stratégie inclusive qui mérite la reconnaissance. Nintendo accueille essentiellement tout le monde, que vous prévoyez d'acheter un Switch 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de vous en tenir à votre commutateur actuel.
Cette stratégie inclusive explique pourquoi Nintendo s'est senti confiant en présentant une variété de jeux Switch quelques jours avant un Switch 2 dédié Direct. Sous la surface, Nintendo jetait davantage les bases de la transition à venir, y compris l'introduction du système de cartes de jeu virtuel. Cette fonctionnalité permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques, de refléter le système de partage de la famille de Steam. Son annonce à la fin du cycle de vie du commutateur, avec le commutateur 2 à l'horizon, est probablement destinée à faciliter une transition plus fluide vers la nouvelle console.
Certains ont noté que les petits caractères pour le système de cartes de jeu virtuel mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela se réfère aux améliorations exclusives du commutateur 2 qui empêchent le partage avec le commutateur d'origine, des rééditions exclusives uniquement compatibles avec le Switch 2, ou autre chose, restent claires. Semblable à la déclaration antérieure de Nintendo selon laquelle "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2", cette impression fine sert probablement de mesure de précaution pour tous les jeux qui pourraient ne pas être partageables.
Indépendamment de ce que les petits caractères implique, l'approche de Nintendo à la transition Switch 2 ressemble à une procession bien orchestrée, semblable aux mises à niveau d'iPhone d'Apple. Vous n'avez pas à mettre à niveau, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.
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