RAPAWN annule tranquillement le projet FPS multijoueur
Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, entraînant la mise à pied d'un nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. La nouvelle a été initialement rapportée par Insider Gaming, citant un article LinkedIn désormais supprimé d'un ancien coordinateur de la production qui a mentionné faire partie du projet au cours de l'année écoulée et à la recherche de nouvelles opportunités d'emploi.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet de tir à la première personne (FPS) multijoueur inopiné. Le projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un Star Wars FPS annulé à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, une source familière avec le projet l'a décrit comme «petite». De plus, au moins une personne associée au projet a déclaré sur LinkedIn que leur départ était volontaire.
Cette évolution fait partie d'une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration des projets au sein des arts électroniques (EA), qui ont commencé en 2023. Cette année-là a vu l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. La tendance s'est poursuivie il y a près d'un an lorsque EA a licencié 670 employés dans toute l'entreprise et a annulé plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. À la suite de ces coupes, environ deux douzaines d'employés de réapparition ont également été lâchés. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets et à un personnel clé supplémentaire mis à pied.
IGN a contacté les arts électroniques pour des commentaires supplémentaires sur ces développements.
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