"Le jeu de mises à jour de l'annexe I Patch 5 vers la version 0.3.3f14, mise à jour du contenu à venir ce week-end"
L'annexe I, le jeu de simulation de trafiquants de médicaments, a continué de captiver les joueurs avec sa dernière mise à jour, Patch 5, apportant le jeu à la version 0.3.3f14. Ce patch suit le succès viral du jeu sur Steam, où il est devenu le titre le plus vendu, dépassant les géants comme Monster Hunter Wilds, GTA 5 et Marvel Rivals. Le développeur du jeu, Tyler de l'Australian Indie Studio TVGS, a exprimé son étonnement face à la réponse écrasante, déclarant sur Reddit: "Je ne m'attendais pas à ce genre de réponse! Au moment où j'essaie simplement de rester concentré et d'obtenir des correctifs dès que possible. J'ai également hâte de commencer les mises à jour de contenu dès que tous les bogues majeurs seront également corrigés."
Le patch 5 introduit plusieurs améliorations significatives et correctifs de bogues. Les joueurs peuvent désormais choisir le moniteur sur lequel le jeu s'affiche et les botanistes déplaceront automatiquement les produits vers des racks de séchage. Les véhicules possédés sont désormais visibles sur l'application MAP dans le jeu, et des vérifications de validité de l'orientation Path ont été implémentées pour réduire les accidents. La mise à jour affine également le mouvement des éléments des employés et met en œuvre des effets NPC pour améliorer les performances.
Voici les notes de notes détaillées pour la mise à jour de l'annexe I 5 version 0.3.3f14:
Ajustement / améliorations
- Ajout d'un paramètre d'affichage actif pour choisir le moniteur sur lequel le jeu affiche.
- Les botanistes déplaceront désormais automatiquement le produit de leurs fournitures aux racks de séchage.
- Les véhicules possédés sont désormais visibles sur l'application MAP.
- Implémentation de quelques vérifications / défaillances de validité pour la finition et la déformation des PNJ. Ce fut l'une des principales causes de s'écraser sur certains chipsets (grâce à Chi Chi sur Discord d'avoir porté cela à mon attention).
- Refactorisé le comportement de mouvement des éléments des employés comme un peu plus intelligent.
- Implémentation des effets de PNJ rédigés à une certaine distance pour améliorer les performances.
Correctifs de bugs
- Correction des clients non host-host ne peut parfois pas frapper / se tenir debout dans le blackjack.
- Correction d'un bug d'interface utilisateur de quête qui provoquait parfois des écrans de chargement infini en multijoueur.
- Les sélections de presse-papiers fixes ne réaffectent pas sans d'abord effacer manuellement la sélection existante (lits des employés, fournitures de botaniste, etc.).
- Correction du concessionnaire révélant parfois de manière préventive sa main aux joueurs non hôte en blackjack.
- Veste à la première personne fixe à la recherche de Janky.
- La réalisation de «Master Chef» fixe récompensée prématurément.
- Correction de certaines références nuls de propriété qui provoquaient des problèmes de chargement multijoueur / désynchronisation.
- Le bouton «sec» du rack de séchage est désormais non interactifs si la fente d'entrée est réservée par un employé.
- Correction du comportement de NPC «rester dans la construction», causant parfois des erreurs pour les joueurs non hôtes.
- Les émetteurs de voix off NPC fixes jetant parfois une référence nul.
De manière passionnante, Tyler a annoncé que la première mise à jour de contenu pour l'annexe I devrait être lancée ce week-end, avec des aperçus qui seront bientôt partagés. Pour ceux qui cherchent à plonger plus profondément dans le jeu, le Guide de l'annexe I d'IGN offre des informations complètes sur le mélange de recettes, la création de nouveaux mélanges pour un profit maximum, l'accès aux commandes de la console et le moyen le plus rapide de commencer la coopérative multijoueur pour conquérir Hyland Point avec des amis.
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