Domination culturelle rapide: Civs of CI 6 Conquer avec l'esprit

Feb 08,25

Atteindre une victoire de culture rapide dans la civilisation VI: Top Strategies & Civilisations

assurer une victoire en culture rapide dans la civilisation VI présente un défi important. La plupart des civilisations priorisent la culture et la science, faisant d'une victoire de la culture rapide un objectif difficile mais réalisable avec la bonne stratégie et une touche de chance. Alors que certaines civilisations offrent une génération ou une adaptabilité touristique plus cohérente, ces four se distinguent pour leur potentiel de victoires en culture rapide dans des conditions optimales:

Jayavarman VII - Khmer:

Stratégie: Une approche axée sur la relique. Les capacités de Jayavarman VII sont exceptionnellement bien synergiques avec l'acquisition de la relique.

  • Capacité de leader: Les monastères du roi améliorent les sites saints, stimulant la nourriture et le logement et déclenchent des bombes culturelles.
  • Capacité de civilisation: Grand Barays fournit des bonus d'agrément et de foi des aqueducs, améliorant encore la croissance et la production religieuse.
  • Unités clés: Le Prasat génère une culture significative basée sur la population de la ville et propose une fente de relique.
  • Wonder Focus: priorise le grand bain (contrôle des inondations) et les jardins suspendus (croissance). Plus tard, Rush St. Basil's Cathedral (tourisme religieux des reliques) et Mont St. Michel (génération de relique à partir d'unités religieuses).

Cette stratégie tire parti de la génération de culture du Prasat et des emplacements reliques pour accumuler rapidement des points de culture.

Kristina - Suède:

Stratégie: Maximiser les grandes œuvres et les merveilles du tourisme. Les capacités de Kristina automatisent le thème, stimulant l'efficacité.

  • Capacité de leader: Minerva of the North thémine automatiquement les bâtiments et les merveilles avec de grandes créneaux de travail, le doublement de la culture et du tourisme. Déverrouille la Bibliotheque de la reine, un bâtiment avec plusieurs grandes machines à sous.
  • Capacité de civilisation: Le prix Nobel offre une faveur diplomatique et stimule la génération de personnes formidables.
  • Unités clés: Le musée en plein air fournit une culture et un tourisme substantiels basés sur la variété du terrain.
  • Wonder Focus: prioriser les merveilles et les bâtiments avec plusieurs grandes machines à sous de travail. Développez rapidement le quartier de théâtre pour générer des points de grande personne et acquérir de grandes œuvres.

Cette stratégie se concentre sur l'utilisation efficace de grands travaux pour maximiser la production touristique.

Peter - Russie:

Stratégie: Expansion rapide et absorption culturelle. Les capacités de Peter facilitent à la fois la croissance et l'influence culturelle.

  • Capacité de leader: La Grande Embassade accorde la science et la culture des routes commerciales avec des civilisations technologiquement avancées.
  • Capacité de civilisation: Mère Russie fournit des carreaux de ville supplémentaires, la foi et la production de Tundra et des bonus unitaires.
  • Unités clés: La Lavra élargit les villes en passant des gens formidables.
  • Wonder Focus: Rush St. Basil's Cathedral (Double Relic Tourism) et Mont St. Michel (assure la promotion religieuse de l'unité pour l'acquisition de la relique).

Cette stratégie repose sur l'expansion rapide de la ville, tirant parti de grandes personnes pour stimuler la croissance et utiliser les voies commerciales contre l'influence culturelle.

Catherine de Medici - Magnificence:

[🎜 🎜] Stratégie: Exploitation des ressources de luxe et construction d'émerveillement. Les capacités de Catherine amplifient les avantages des ressources et des merveilles de luxe.

  • Capacité de leader: Les magnifiques de Catherine accordent la culture pour améliorer les ressources de luxe près des carrés de théâtre ou des châteaux. Déverrouille le festival de la cour, stimulant la culture et le tourisme en fonction des ressources de luxe excédentaires.
  • Capacité de civilisation: Grand Tour fournit des bonus de production pour les merveilles et double leur tourisme.
  • Unités clés: Le château génère la culture, l'or et l'appel.
  • Wonder Focus: priorise les merveilles des époques médiévales aux époques industrielles pour maximiser le tourisme et la culture.
Cette stratégie nécessite un équilibre entre le développement de la culture précoce, la construction rapide des émerveillers et la gestion efficace des ressources de luxe pour maximiser l'impact du festival de la cour.

Ces stratégies nécessitent une planification et une exécution minutieuses. L'adaptabilité est la clé; Ajustez votre approche en fonction des circonstances du jeu et des actions de vos adversaires. N'oubliez pas que la chance avec l'emplacement de départ et les événements en début de partie peut influencer considérablement votre succès.

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