`` Cela fait vraiment du mal aux artistes de toutes sortes '' - Balatro Dev Localthunk intervient pour résoudre AI Art Reddit fiasco

Mar 15,25

Localthunk, le développeur derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro , est intervenu dans un différend sur le subreddit du jeu concernant l'art généré par l'IA. La controverse provenait d'un modérateur désormais formateur, Drtankhead, qui, malgré le modération d'un subdredit Balatro NSFW, avait initialement déclaré que l'art de l'IA serait autorisé sur les deux, à condition qu'il soit correctement étiqueté. Cette déclaration, cependant, a contredit la position de Localthunk et l'éditeur Playstack.

Localthunk a rapidement répondu sur Bluesky, clarifiant que ni eux ni Playstack n'ont soutenu l'utilisation d'images générées par l'IA. Une déclaration ultérieure sur le principal subdreddit balatro a confirmé la suppression de Drtankhead de l'équipe de modération et un changement de politique interdisant les images générées par l'AI. Localthunk a souligné leur opposition à l'art de l'IA, citant son préjudice potentiel aux artistes. Le directeur des communications de Playstack a reconnu l'ambiguïté dans les règles précédentes du Subdredit, suggérant un besoin de directives plus claires.

Drtankhead, dans un article sur le NSFW Balatro Sous-Soudreddit, a reconnu leur retrait et a déclaré que même si elle n'avait pas l'intention de faire de l'art-centric sur SUBREDDIT, ils envisageaient d'autoriser l'art généré par AI-Généré sans NSFW. Un utilisateur a répondu en suggérant une pause temporaire de Reddit.

La situation balatro met en évidence le débat en cours entourant l'art de l'IA dans l'industrie du jeu. Ce débat est alimenté par des préoccupations éthiques, des problèmes de droit d'auteur et des limites de la technologie actuelle de l'IA dans la production de contenu engageant de haute qualité. L'expérience ratée de Keywords Studios dans la création d'un jeu entièrement dirigé par l'IA souligne ces limitations. Malgré cela, les principaux acteurs comme EA et Capcom exploraient activement le potentiel de l'IA, tandis qu'Activision a admis l'utiliser dans Call of Duty: Black Ops 6 , ce qui a provoqué des critiques.

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