वित्तीय कठिनाइयों के कारण अस्थायी रूप से रुकने वाले क्राइसिस 4 का विकास

Mar 06,25

क्रायटेक ने पुनर्गठन, छंटनी और क्राइसिस देरी की घोषणा की

क्रायटेक ने लगभग 60 कर्मचारियों की छंटनी के परिणामस्वरूप एक कंपनी के पुनर्गठन की पुष्टि की है, जो इसके 400-व्यक्ति कार्यबल का लगभग 15% का प्रतिनिधित्व करता है। यह कंपनी द्वारा सामना की जाने वाली वित्तीय चुनौतियों का पालन करता है।

इसके साथ ही, क्रायटेक ने अगले क्रिसिस गेम पर विकास के लिए एक अस्थायी पड़ाव की घोषणा की, Q3 2024 के दौरान किया गया एक निर्णय। स्टूडियो अब हंट पर अपने सभी संसाधनों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है: शोडाउन 1896।

हंट: शोडाउन 1896 और आगामी क्राइसिस टाइटल सहित अन्य परियोजनाओं के लिए प्रभावित कर्मचारियों को पुन: असाइन करने के आंतरिक प्रयास, असफल साबित हुए। लागत में कटौती के उपायों के बावजूद, छंटनी को आवश्यक समझा गया।

क्राइसिस 4 चित्र: X.com

क्रायटेक की भविष्य की योजनाएं हंट के विस्तार को प्राथमिकता देती हैं: शोडाउन 1896 सामग्री, जबकि नए क्राइसिस गेम को अनिश्चित काल के लिए देरी हो रही है। कंपनी ने आश्वस्त किया कि कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर समर्थन प्राप्त होगा।

पुनर्गठन के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में आशावाद व्यक्त करता है, हंट के निरंतर विकास पर जोर देते हुए: शोडाउन 1896 और इसकी क्रायेंगिन तकनीक।

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