ईए स्पोर्ट्स एफसी 25: मेजर गेमप्ले ओवरहाल का खुलासा हुआ

May 20,25

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर, जैसे कि ईए स्पोर्ट्स एफसी 25, अक्सर महत्वपूर्ण आलोचना का सामना करते हैं, न केवल उनकी मुद्रीकरण रणनीतियों के लिए बल्कि उनके तकनीकी प्रदर्शन के लिए भी। बैकलैश के जवाब में, डेवलपर्स ने "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" को रोल आउट किया है जो गेम के मैकेनिक्स को बढ़ाने के लिए 50 से अधिक बदलावों का परिचय देता है। प्रमुख सुधारों में शामिल हैं:

  • कोर गेमप्ले सिस्टम जैसे सहायता, शॉट्स, गोलकीपर प्ले और डिफेंस मैकेनिक्स जैसे महत्वपूर्ण समायोजन।
  • लगातार परिदृश्यों का संकल्प जहां रक्षकों ने अवास्तविक रूप से गेंद वाहक को पकड़ा।
  • नाटकों पर हमला करने में बढ़ी हुई तरलता, गेंद आंदोलन को चिकना बनाती है।
  • रिवर्स टैकल और एआई इंटरसेप्शन की घटना में कमी।
  • क्रॉसिंग पास की प्रभावशीलता कम।
  • परिचित भूमिकाओं में तैनात होने पर तेज खिलाड़ी का समर्थन करता है।
  • एआई-नियंत्रित आक्रामक रन के लिए बेहतर ऑफसाइड डिटेक्शन।
  • सामान्य और लक्षित शॉट्स के लिए थोड़ा बेहतर सटीकता सीधे परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से लिया गया।

इन प्रयासों के बावजूद, ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 को इसकी रिहाई पर 474 खिलाड़ी समीक्षाओं से केवल 36% सकारात्मक रेटिंग मिली, जो व्यापक असंतोष को उजागर करती है। समुदाय की हताशा इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, कई बग और क्रैश, और PlayStation नियंत्रक मान्यता के साथ मुद्दों से कथित लालच से उपजी है।

इसके अलावा, गेम की एंटी-चीट सिस्टम इसे स्टीम डेक के साथ असंगत बना देता है, अपनी पहुंच को सीमित करता है और अतिरिक्त आलोचना करता है।

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