नेटफ्लिक्स: बच्चे कंसोल में निर्बाध हैं, अन्य सपनों पर ध्यान केंद्रित करें

May 03,25

नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष, एलेन टास्कन, एक भविष्य की कल्पना करते हैं, जहां अगली पीढ़ी के गेमर्स को पारंपरिक गेमिंग कंसोल पर ध्यान केंद्रित नहीं किया जा सकता है। यह परिप्रेक्ष्य ऐसे समय में आता है जब Microsoft, Sony और Nintendo जैसे दिग्गज सक्रिय रूप से अपने हार्डवेयर प्रसाद को आगे बढ़ाते हैं। सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स प्रस्तुति के बाद खेल व्यवसाय के साथ एक साक्षात्कार के दौरान टास्कन ने अपनी अंतर्दृष्टि साझा की। कंसोल गेमिंग में नेटफ्लिक्स के संभावित फ़ॉरेस्ट के बारे में पूछे जाने पर, Tascan ने PlayStation 6 जैसे भविष्य के कंसोल में युवा पीढ़ी के हित के बारे में संदेह व्यक्त किया।

"युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है," Tascan ने टिप्पणी की। उन्होंने प्लेटफ़ॉर्म अज्ञेयवाद की ओर एक बदलाव पर जोर दिया, यह देखते हुए कि बच्चे आज किसी भी डिजिटल स्क्रीन के साथ बातचीत करने में अधिक रुचि रखते हैं, चाहे वह स्थान की परवाह किए बिना, यहां तक ​​कि कारों में भी। उनका मानना ​​है कि पारंपरिक कंसोल मॉडल, उच्च परिभाषा और विशिष्ट नियंत्रकों पर ध्यान केंद्रित करने के साथ, गेमिंग के लिए नेटफ्लिक्स के दृष्टिकोण को सीमित कर सकता है।

अपनी चिंताओं के बावजूद, टास्कन कंसोल गेमिंग के लिए एक शौक रखता है, जिसमें निंटेंडो के Wii को एक व्यक्तिगत पसंदीदा के रूप में उद्धृत किया गया है। ईए, यूबीसॉफ्ट और एपिक गेम्स जैसे स्टूडियो में उनका व्यापक अनुभव उन्हें पारंपरिक गेम रिलीज़ की गहरी समझ देता है, फिर भी वह नेटफ्लिक्स को एक अलग दिशा में आगे बढ़ते हुए देखता है।

नेटफ्लिक्स का सुझाव है कि बच्चे कंसोल में कम रुचि रखते हैं। Jakub porzycki/nurphoto द्वारा getty छवियों के माध्यम से फोटो।

नेटफ्लिक्स ने सफलतापूर्वक अपने आईपीएस को स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम एंड टू हॉट टू हैंडल जैसे गेम्स में अनुकूलित किया है: लव इज ए गेम, और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास जैसे उल्लेखनीय खिताब भी बनाए हैं - मोबाइल पर उपलब्ध निश्चित संस्करण। टास्कन ने इस रणनीति के लिए नेटफ्लिक्स की प्रतिबद्धता को दोहराया, पार्टी गेम विकसित करने और बच्चों और गेमिंग परिवारों के लिए एक हब के रूप में खुद को पोजिशन करने पर ध्यान केंद्रित किया।

टास्कन गेमिंग में बाधाओं को कम करने के लिए उत्सुक है। उन्होंने कहा, "मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं, अगर हम कर सकते हैं," उन्होंने कहा। उन्होंने घर्षण के विभिन्न रूपों को इंगित किया, जिसमें सदस्यता, कई नियंत्रकों की आवश्यकता, हार्डवेयर की लागत और गेम डाउनलोड समय शामिल हैं। उन्होंने सुझाव दिया कि नेटफ्लिक्स ने मोबाइल गेम स्क्विड गेम के लिए सदस्यता समाप्त करने का परीक्षण किया: भविष्य में इसी तरह की पहल का पता लगा सकते हैं।

नेटफ्लिक्स ने 2024 की शुरुआत में बताया कि गेम एंगेजमेंट ने 2023 के दौरान तीन गुना हो गए थे, जो गेमिंग क्षेत्र में निवेश जारी था। यह 2021 के सीएनबीसी की रिपोर्ट के बाद आता है कि 1% से कम ग्राहक नेटफ्लिक्स के खेलों के साथ संलग्न थे। हालांकि, अक्टूबर 2024 में, नेटफ्लिक्स ने अपने एएए स्टूडियो को बंद करके अपनी गेमिंग महत्वाकांक्षाओं को वापस बढ़ाया, जिसकी अध्यक्षता ओवरवॉच, हेलो और गॉड ऑफ वॉर के पूर्व डेवलपर्स ने किया था। इसके अतिरिक्त, पिछले महीने की एक गेम डेवलपर रिपोर्ट में ऑक्सेनफ्री डेवलपर नाइट स्कूल स्टूडियो में कटौती पर प्रकाश डाला गया, जिसे नेटफ्लिक्स ने 2021 में अधिग्रहित किया।

जबकि नेटफ्लिक्स पारंपरिक कंसोल से दूर एक बदलाव का अनुमान लगाता है, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट को प्लेस्टेशन 6 और अगले Xbox जैसे नए हार्डवेयर जारी करना जारी रखने की उम्मीद है। इस बीच, निनटेंडो एक नई कंसोल पीढ़ी के कगार पर है, जो अपने उत्सुकता से प्रतीक्षित स्विच 2 के साथ है, जो अगले सप्ताह एक केंद्रित प्रत्यक्ष प्रस्तुति में विस्तृत होगा। प्रशंसक स्विच 2 की सुविधाओं, रिलीज की तारीख और प्री-ऑर्डर विवरण के बारे में अधिक जानने के लिए उत्सुक हैं।

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