"टार्कोव डीएलएसएस 4 समर्थन हासिल करने के लिए"

May 01,25

बैटलस्टेट गेम्स ने घोषणा की है कि उनके प्रशंसित प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव , जल्द ही एनवीडिया की डीएलएसएस 4 तकनीक का समर्थन करेंगे। जबकि DLSS 4 में क्या शामिल होगा, इसके बारे में विशिष्टता है - चाहे वह पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करे या फ्रेम जनरेशन को भी शामिल करे - अघोषित रूप से, खेल पर संभावित प्रभाव महत्वपूर्ण है। यदि मैं बैटलस्टेट गेम्स की स्थिति में होता, तो फ्रेम जनरेशन पर अपस्कलिंग को प्राथमिकता देना उचित होगा। Upscaling वास्तव में छवि गुणवत्ता और फ्रेम दर में सुधार करके खेल के प्रदर्शन को बढ़ा सकता है, जबकि फ्रेम जनरेशन नियंत्रण जवाबदेही से समझौता कर सकता है, जो कि टार्कोव जैसे खेल में महत्वपूर्ण है।

टारकोव से बच छवि: escapefromtarkov.com

वर्तमान में, डेवलपर्स सक्रिय रूप से परीक्षण कर रहे हैं कि कैसे डीएलएसएस 4 टारकोव से भागने के साथ एकीकृत होगा, निकट भविष्य में खिलाड़ियों के लिए सुविधा को रोल आउट करने की योजना है। इसके साथ -साथ, टीम एक शानदार गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए खेल के भीतर अन्य तकनीकी मुद्दों को संबोधित और हल करना जारी रखती है।

डीएलएसएस 4 के लिए टार्कोव समुदाय से उत्साह इस विकास के पीछे एक प्रेरक शक्ति रहा है। डीएलएसएस तकनीक, एआई द्वारा संचालित, न केवल फ्रेम दरों को बढ़ाती है, बल्कि छवि की गुणवत्ता को भी बढ़ाती है और दृश्य ग्लिट्स को खत्म करने में मदद करती है, जो अधिक इमर्सिव अनुभव का वादा करती है।

हालांकि, DLSS 4 की शुरूआत ने खिलाड़ी आधार से कई प्रतिक्रियाओं को प्राप्त किया है। जबकि कुछ संभावित प्रदर्शन में सुधार के बारे में उत्साहित हैं, दूसरों ने हास्यपूर्वक डेवलपर्स से आग्रह किया है कि वे पहले मौजूदा चुनौतियों से निपट सकें।

मुख्य छवि: steamcommunity.com

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