Ubisoft प्रोजेक्ट Maverick Development: अफवाहें पुनरारंभ करता है
इनसाइडर गेमिंग की एक रिपोर्ट के अनुसार, सुदूर क्राई ब्रह्मांड में स्थापित एक्सट्रैक्शन शूटर, जिसे शुरू में अलास्का में होने की योजना बनाई गई थी, एक पूर्ण रिबूट से गुजरा है। मूल रूप से प्रोजेक्ट मावरिक का नाम, खेल को पहले सुदूर क्राई 7 के लिए एक मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में कल्पना की गई थी। हालांकि, एक आंतरिक समीक्षा के बाद, परियोजना ने महत्वपूर्ण बदलाव देखे। कर्मचारियों और परीक्षकों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, यूबीसॉफ्ट के प्रबंधन ने ब्लैकबर्ड को प्रोजेक्ट करने के लिए अधिकांश संसाधनों को स्थानांतरित करने का फैसला किया, जो कि बहुत दूर है। 7. मल्टीप्लेयर घटक को छोड़ने का अंतिम निर्णय अन्य परियोजनाओं के लिए तकनीकी टीम के पुनर्मूल्यांकन के साथ आया था।
रिबूट किए गए प्रोजेक्ट के लिए जिम्मेदारी अब यूबीसॉफ्ट शेरब्रुक में स्थानांतरित कर दी गई है, जो एक स्टूडियो है, जो विकास समर्थन में अपनी विशेषज्ञता के लिए जाना जाता है। लगभग पूरी मूल विकास टीम को सुदूर क्राई श्रृंखला की अगली किस्त पर काम करने के लिए फिर से सौंपा गया है।
चित्र: reddit.com
अंदरूनी सूत्र टॉम हेंडरसन (दिसंबर 2024 के मध्य तक) के अनुसार, सुदूर क्राई 7 को तनाव और हताशा से भरे माहौल में खिलाड़ियों को विसर्जित करने के लिए तैयार है, जहां समय मुख्य विरोधी बन जाता है। खेल की कथा नायक के परिवार के चारों ओर एक रहस्यमय साजिश पंथ द्वारा अपहरण किया जाएगा जो जानवरों और बच्चों पर मतिभ्रम के साथ भयानक प्रयोगों का संचालन करता है। खिलाड़ियों को 72 इन-गेम घंटों की एक कड़े समय सीमा के भीतर अपने प्रियजनों को बचाने का काम सौंपा जाएगा, जो 24 वास्तविक समय के घंटों में अनुवाद करता है। इस बार बाधा एक महत्वपूर्ण गेमप्ले तत्व होगा, जो खेल की तात्कालिकता और दबाव को तेज करता है।
दूर क्राई 7 की एक अनूठी विशेषता नायक की कलाई घड़ी पर प्रदर्शित एक टाइमर होगी, जो टिक घड़ी की निरंतर अनुस्मारक के रूप में सेवा करेगी। यह तत्व न केवल तात्कालिकता की भावना को बढ़ाएगा, बल्कि दबाव भी जोड़ देगा, खिलाड़ियों को तेज और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए मजबूर करेगा। सुदूर रो 7 का उद्देश्य एक विशिष्ट गेमिंग अनुभव प्रदान करना है जहां हर दूसरा महत्वपूर्ण है, और हर निर्णय महत्वपूर्ण परिणामों को जन्म दे सकता है।
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