"FBC: Firebreak - The Inaspected Multiplayer FPS GEM"
Quando Remedy Entertainment, rinomato per la creazione di narrazioni avvincenti per giocatore singolo nei giochi in terza persona, ha annunciato la loro impresa in multiplayer con *FBC: Firebreak *, lo scetticismo era comprensibile. Eppure, dopo aver assistito a una demo mani-off di questo sparatutto in prima persona a tre giocatori, set sei anni dopo*controllo*, è chiaro che il rimedio ha nuovamente spinto i confini. * FBC: Firebreak* si distingue nell'affollato genere di sparatutto multiplayer con la sua originalità ed eccentricità, guidando i tipici temi militari o fantascientifici. Il direttore del gioco Mike Kayatta ha sottolineato la filosofia di progettazione del gioco, affermando: "Non ci occupiamo di check-in quotidiani. Non siamo interessati a macinature mensili. Non vogliamo dare a nessuno un secondo lavoro". Questo approccio promette un'esperienza di gioco rinfrescante e senza impegno.
In *FBC: Firebreak *, i giocatori possono immergersi in sessioni di 20 minuti o estendere il loro tempo di gioco, con sblocchi PERK e combinazioni di personaggi che garantiscono un gameplay vario. Ambientato all'interno della casa più antica, i giocatori assumono i ruoli dei primi soccorritori volontari - persone ordinarie come segretarie e rangers, incentrati con la gestione delle crisi. Il Federal Bureau of Control potrebbe non chiamarti sacrificabile, ma la posta in gioco è alta.
FBC: Firebreak - screenshot marzo 2025
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Dopo aver effettuato l'accesso, i giocatori selezionano un lavoro (missione), un kit di crisi (loadout) e impostano i livelli di minaccia e autorizzazione, che dettano il numero di zone da navigare. Queste zone, separate dalle porte di contenimento, portano a diverse fasi del lavoro. Nella demo, il lavoro "Chase Paper" si svolge in una sezione di ufficio apparentemente banale dell'edificio della FBC, dove i giocatori devono combattere il sibilo diffuso. La sfida sta nella fuga con valute preziose per gli aggiornamenti, bilanciando l'esplorazione con la sopravvivenza.
* FBC: Firebreak* si distingue con il suo arsenale di stravaganti armi ebree. Da un lanciatore di palle di neve schiacciate a mano che può spegnere fuochi e mostri di nota appiccicosa a uno zapper che può scatenare tempeste di fulmini, le armi sono deliziosamente non convenzionali. Anche le armi da fuoco tradizionali come mitragliatrici e fucili hanno usi unici, in particolare contro i mostri di nota appiccicosa del gioco.
L'obiettivo del gioco in "Paper Chase" è quello di eliminare tutte le note appiccicose prima di invadere l'edificio, culminando in una battaglia contro un colossale mostro appiccicoso che ricorda Sandman di Spider-Man 3. Al di là delle armi, * FBC: Firebreak * introduce meccanici coinvolgenti nell'universo, come gli scaffali degli uffici per ricariche di munizioni, torrette improvvisate e altoparlanti stereo per respingere il sibilo. Perchi sbloccabili aggiungono profondità, con effetti come le possibilità di ritorno dei proiettili e i salti autoestinua, migliorando la rigiocabilità.
La flessibilità è la chiave; I giocatori possono godersi * FBC: Firebreak * Solo, in Duos o con una squadra completa. Remedy mira per un'ampia accessibilità con specifiche minime più basse per PC, supportando anche funzionalità avanzate come DLSS4, riflesso Nvidia e ray-tracing completo. Il gioco sarà Verificato e disponibile su Steam Deck su Xbox e PC Game Pass, PlayStation Plus Extra e Premium dal primo giorno. Mentre i piani di contenuto post-lancio rimangono in fase di avvolgimento, i cosmetici a pagamento saranno le uniche microtransazioni.
FBC FirebreakRemy Wishlist
Anche se non ho ancora giocato a *FBC: Firebreak *, l'approccio unico del gioco e il design promettono una partenza rinfrescante dalla formula di tiratori multiplayer standard. Il suo impegno per un'esperienza flessibile e piacevole senza richiedere un ampio investimento di tempo rimborsà a un'era più semplice di gioco, rendendolo un titolo molto atteso per il 2025.
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