George R. R. Martin rivela "Si parla di fare un film dall'anello di Elden", ma c'è una cosa grande e ovvia che potrebbe limitare il suo coinvolgimento - IGN FAN FEST 2025

Feb 26,25

George R.R. Martin suggerisce un potenziale film Elden Ring , ma il suo coinvolgimento dipende dal completamento dei venti dell'inverno .

Il creatore di Game of Thrones , il cui costruzione del mondo ha modellato in modo significativo la Elden Ring di SOFTWARE, ha affrontato la possibilità di un adattamento cinematografico Elden Ring durante IGN Fan Fest 2025. Mentre ha elaborato le domande su un sequel, Martin ha confermato le discussioni relative alle discussioni relative alle discussioni relative alle discussioni relative alle discussioni relative alle discussioni relative alle discussioni relative alle discussioni su Sono in corso un film. Questo non è il primo suggerimento del genere; Hidetaka Miyazaki di Fromsoftware aveva precedentemente espresso apertura a un adattamento, a seconda di un forte partner collaborativo. Miyazaki ha messo in evidenza la mancanza di esperienza di Fromsoftware nella produzione cinematografica come motivo chiave per aver bisogno di competenze esterne.

George R. R. Martin ha accennato a un film di Elden Ring potrebbe essere in lavorazione. Foto di Amanda Edwards/WireImage.
Tuttavia, il significativo impegno di Martin nel finire The Winds of Winter , il tanto atteso sesto libro nella sua Song of Ice and Fire , presenta un grande ostacolo alla sua vasta partecipazione In un Elden Ring Film. Ha riconosciuto candidamente i notevoli ritardi che affliggono il completamento del libro, anche chiedendo se sarà mai finito. Questo progetto in corso limita significativamente la sua disponibilità per altri sforzi.

Martin ha dettagliato il suo contributo a Elden Ring , spiegando la sua attenzione sulla costruzione del mondo del gioco, creando il retroscena che copre migliaia di anni prima del presente del gioco. Ha collaborato molto con Fromsoftware, fornendo concetti per magia, rune ed eventi storici che hanno modellato il mondo del gioco. Ha confermato che non tutti i suoi contenuti creati sono diventati nel gioco finale, implicando che esistono ulteriori materiali che potrebbero essere potenzialmente utilizzati in progetti futuri. Ha disegnato parallelismi alla vasta costruzione del mondo di Tolkien in Il Signore degli Anelli , evidenziando la grande quantità di materiale di fondo spesso invisibile nel prodotto finale.

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