"Monster Hunter: adatta il tuo stile di gioco con la scelta dell'arma"
Per i nuovi arrivati a Monster Hunter, l'improvviso successo di Wilds potrebbe sembrare che sia uscito dal nulla. Tuttavia, Capcom ha meticolosamente perfezionato per anni la sua serie di Monster Hunter immensamente popolare, mirando al dominio globale. Il risultato è quello che sembra essere uno dei titoli più venduti nel franchise.
Con oltre un milione di giocatori simultanei su Steam, Monster Hunter Wilds sta catturando l'attenzione dei giocatori di tutto il mondo. Se ti senti come un estraneo incerto su come o da dove cominciare, ecco un consiglio cruciale per migliorare la tua esperienza di Monster Hunter: scegli l'arma che si allinea meglio con il tuo stile di gioco preferito.
In Monster Hunter Wilds, ai giocatori viene immediatamente presentata una vasta gamma di armi, ognuna delle quali offre un modo unico di interagire con il gioco. Dalle armi pesanti e potenti come la grande spada a opzioni più agili come le doppie lame e persino armi a distanza come la bowgun, le scelte possono essere schiaccianti.
C'è una naturale inclinazione, forse a causa dello stato iconico della grande spada e dell'ascia degli interruttori, per iniziare con questi pesanti colpitori. Tuttavia, queste armi richiedono oscillazioni precise e strategiche piuttosto che una forza bruta, rendendole impegnative per i principianti. Invece, considera di iniziare con le doppie pale più agili, che sblocca un mondo di rapidi attacchi e schifo agili. La differenza è profonda: brandire una spada grande trasforma Monster Hunter in un'esperienza di combattimento strategica simile alle anime oscure, mentre le duali lame evocano l'azione frenetica del diavolo può piangere.
Rispetto ai precedenti giochi di Monster Hunter, Wilds ha adattato il suo sistema di combattimento per allineare più da vicino con i moderni giochi d'azione. Mentre hai ancora bisogno di guarire la tua arma per guarire, il combattimento è più intuitivo per coloro che sono abituati ai recenti giochi di ruolo d'azione. La distinzione critica - e il motivo per cui selezionare l'arma giusta è fondamentale - è che, a differenza di altri giochi di ruolo d'azione in cui la personalizzazione proviene da alberi di abilità, in Monster Hunter, la tua scelta dell'arma modella fondamentalmente la tua esperienza di gioco.
L'arma che scegli all'inizio definisce il tuo viaggio attraverso il gioco. Se brami un'esperienza frenetica e guidata a combo che ricorda Dante da Devil May Cry, le doppie lame sono il tuo go-to. Excel in rapidi attacchi, rapidi schiva e costruiscono un metro che, una volta pieno, scatena una raffica di attacchi a mostri abbattuti.
D'altra parte, se preferisci un equilibrio di danni pesanti e capacità difensive con mobilità, la spada e lo scudo sono un'arma di avviamento eccellente. La lancia, sebbene meno popolare a causa della sua attenzione alla difesa su attacchi appariscenti, offre un'esperienza di combattimento unica con i suoi paletti e contrattacchi, pratica gratificante e pazienza.
Anche le armi a distanza come le bowgun sono potenti opzioni, in grado di infliggere danni significativi. Quando si sceglie questi, assicurati di essere ben fornito con le munizioni giuste e selezionare il tipo appropriato per il mostro che stai cacciando.
Monster Hunter Wilds presenta 14 armi, ognuna con abilità e caratteristiche distinte, ampiamente classificate in tre tipi: armi pesanti per danni enormi a costo di velocità, armi leggere per attacchi rapidi e armi tecniche. Ci sono anche armi ibride come il cannoniere, che offre capacità a distanza, la lama di carica, che può passare da una grande ascia e una lama più piccola e il corno glaivo e caccia di insetti, che forniscono buff unici attraverso combo specifiche.
Con così tante opzioni, è facile sentirsi sopraffatti. Tuttavia, non affrettare la tua decisione. Approfitta del tutorial del gioco per sperimentare ogni arma prima di impegnarsi. Scoprirai senza dubbio la soluzione perfetta per il tuo stile di gioco, sia che preferisca l'azione frenetica di Dante o la profondità strategica di Dark Souls.
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