Star Wars Outlaws promette aggiornamenti in base al feedback dei fan
"Star Wars: Outlaws" riceverà un importante aggiornamento a novembre e il nuovo direttore creativo Drew Rechner ha annunciato la notizia. Continua a leggere per saperne di più sui punti salienti dell'aggiornamento e sulle osservazioni di Rechner.
L'aggiornamento alla versione 1.4 di Star Wars: Outlaws verrà rilasciato il 21 novembre
Il nuovo direttore creativo di "Star Wars: Outlaws" spiega in dettaglio le tre principali direzioni di miglioramento
Il nuovo direttore creativo di Ubisoft, Drew Rechner, ha condiviso i piani per migliorare le meccaniche di gioco e l'esperienza dei giocatori nel primo importante aggiornamento post-lancio di "Star Wars: Outlaws" e ha risposto alle preoccupazioni dei giocatori riguardo al combattimento, alla furtività e al controllo aree. Secondo un post degli sviluppatori, il loro "più grande aggiornamento finora" sarà pubblicato il 21 novembre insieme al lancio del gioco su Steam e al suo primo DLC.
L'aggiornamento degli sviluppatori inizia con i sinceri ringraziamenti di Rechner alla community di Outlaws per la passione e il supporto per "le fan art, le recensioni e i video creati attorno al gioco". Ma oltre a ciò, Rechner ha anche riconosciuto il prezioso feedback costruttivo dei giocatori nella sua prima lettera alla community come direttore creativo. "Grazie per aver condiviso e aiutato a migliorare il gioco", ha detto.
Con tre aggiornamenti dei titoli già rilasciati, Massive Entertainment sta affrontando direttamente alcune delle maggiori preoccupazioni della community. Le patch hanno corretto bug, migliorate le dinamiche delle missioni e adattate le prospettive e le collisioni delle navi per un'esperienza di guida più fluida sia sui pianeti deserti che sulle fitte giungle.
Sebbene Game8 abbia assegnato al gioco un punteggio elevato di 90, definendolo "un eccezionale tributo al franchise di Star Wars", Rechner ritiene che ci sia ancora spazio per miglioramenti. Nell'aggiornamento degli sviluppatori, ha identificato tre aree chiave "in cui il gioco potrebbe essere ulteriormente migliorato".
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