I migliori imprese barbariche rivelate per BG3
In*Baldur's Gate 3*(*BG3*), le imprese barbarie sono la chiave per trasformare il tuo personaggio in una forza inarrestabile, alimentato dalla rabbia e pronto a schiacciare qualsiasi avversario. La classe Barbarian offre un'esperienza elettrizzante e, con le giuste imprese, puoi migliorare in modo significativo il tuo gameplay. Sebbene i barbari abbiano meno opzioni di impresa rispetto ad altre classi, la scelta di quelle migliori può aumentare drasticamente la tua performance. Ci immergiamo nelle prime 10 imprese barbarie che ti aiuteranno a dominare in *Baldur's Gate 3 (BG3) *.
10 - Durevole
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | La tua costituzione aumenta di 1, a un massimo di 20. |
Riacquisisci punti ferita completi ogni volta che ti riposi. |
I barbari sono già difficili da abbattere, ma l'impresa durevole li rende ancora più resilienti. Con un ulteriore punto di costituzione e la capacità di riguadagnare piena salute durante i riposo corti, questa impresa è perfetta per sopravvivere alle battaglie più difficili di Baldur's Gate 3 . È particolarmente prezioso su difficoltà più elevate in cui ogni punto di successo conta.
9 - Lucky
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Ottieni 3 punti di fortuna, che puoi usare per ottenere vantaggio su tiri di attacco, controlli di abilità o tiri di salvataggio o per rendere un nemico che riesamina il loro attacco. |
L'impresa fortunata fornisce tre punti di fortuna per riposo lungo, che puoi usare per ottenere un vantaggio su vari rotoli o costringere i nemici a ripetere i loro attacchi. La sua versatilità lo rende una scelta eccellente per qualsiasi build barbaro, migliorando la tua efficacia complessiva in Baldur's Gate 3 .
8 - Mago Slayer
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando una creatura lancia un incantesimo all'interno di te in mischia, hai un vantaggio su qualsiasi tiro salvifica contro di essa e puoi usare una reazione per effettuare immediatamente un attacco contro l'incantatore. |
I nemici che colpisci hanno uno svantaggio sui tiri di risparmio di concentrazione. |
Mage Slayer è un must per i barbari che vogliono neutralizzare gli incantatori nemici. Ti garantisce un vantaggio nel salvare i tiri contro gli incantesimi lanciati in mischia e ti consente di contrattaccare immediatamente. Inoltre, offre ai nemici svantaggi sui tiri di risparmio di concentrazione, rendendolo uno strumento potente nell'arsenale.
7 - Atleta
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | La tua forza o destrezza aumenta di 1, a un massimo di 20. |
Quando sei incline, in piedi usa un movimento significativamente inferiore. Anche la distanza di salto aumenta del 50%. |
L'atleta è un'impresa versatile che aumenta la tua forza o destrezza e migliora la tua mobilità. Riduce il movimento necessario per resistere dall'essere incline e aumenta la distanza di salto del 50%. Questa impresa è ideale per i barbari che amano esplorare e hanno bisogno di navigare in modo efficiente sul campo di battaglia.
6 - Attaccante selvaggio
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando fai attacchi di armi da mischia, tirerai i dadi del danno due volte e usi il risultato più alto. |
L'attaccante selvaggio è perfetto per i barbari che vogliono massimizzare la loro produzione di danno. Rotolando i dadi del danno due volte e prendendo il risultato più elevato, assicurati che i tuoi attacchi siano il più devastanti possibile. Questa impresa incarna il potere crudo e la furia della classe barbaro.
5 - Caricatore
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Affari più danni: carica in avanti e sbatti la tua arma nel primo nemico sulla tua strada. |
Non provoca attacchi di opportunità. |
Il caricabatterie è un'impresa tematica e pratica per i barbari, permettendoti di caricare in battaglia e infliggere danni extra senza provocare attacchi di opportunità. È perfetto per chiudere rapidamente la distanza dai tuoi nemici e scatenare la tua furia.
4 - duro
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Il massimo del punto di hit aumenta di 2 per ogni livello che hai guadagnato. |
Dà i punti ferita in modo retroattivo. |
Difficile è essenziale per i barbari che hanno bisogno di resistere a forti danni. Questa impresa aumenta il massimo del punto di hit per 2 per livello, applicando retroattivamente a tutti i livelli ottenuti. È come avere ulteriori punti di costituzione, rendendolo una scelta eccellente per qualsiasi build barbaro.
3 - Sentinel
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando un nemico all'interno della gamma di mischia attacca un alleato, puoi usare una reazione per fare un attacco di arma contro quel nemico. Target Ally non deve avere l'impresa Sentinel. |
Ottieni vantaggio dagli attacchi di opportunità e quando colpisci una creatura con un attacco di opportunità, non può più muoversi per il resto del suo turno. |
Sentinel è un'impresa fantastica per i barbari che vogliono proteggere i loro alleati e controllare il campo di battaglia. Ti permette di attaccare i nemici che colpiscono i tuoi alleati e ti danno un vantaggio sugli attacchi di opportunità, che possono fermare il movimento nemico. Questa impresa migliora davvero il ruolo del barbaro come carro armato in prima linea.
Correlati: migliori razze e punteggi di abilità per Barbarian in Baldur's Gate 3
2 - Master polearm
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando si attacca con un glaive, halberd, quarti di punta o lancia, puoi usare un'azione bonus per attaccare con il calcio dell'arma. |
Puoi anche fare un attacco di opportunità quando un bersaglio rientra nel raggio. |
Polearm Master è una scelta eccellente per i barbari che preferiscono usare le armi. Ti consente di fare un attacco aggiuntivo come azione bonus e attivare gli attacchi di opportunità quando i nemici entrano nella tua gamma. In combinazione con imprese come Sentinel, può renderti un muro impenetrabile sul campo di battaglia.
1 - Great Weapon Master
Come sbloccare | Descrizione |
Disponibile al livello 4 | Quando si atterra un colpo critico o uccidi un bersaglio con un attacco di armi da mischia, puoi fare un altro attacco di armi da mischia come un'azione bonus che gira. |
Gli attacchi con armi da mischia pesanti con cui sei competente può infliggere ulteriori 10 danni al costo di una penalità di rullo di attacco di -5. |
Great Weapon Master è la massima impresa per i barbari che vogliono infliggere danni enormi. Ti consente di fare un attacco aggiuntivo dopo un colpo o uccisione critici e puoi scegliere di scambiare una penalità di -5 su tiri di attacco per +10 danni. Questa impresa incarna l'amore del barbaro per le armi pesanti e il combattimento ad alto rischio.
Queste sono le 10 migliori imprese barbariche in Baldur's Gate 3 (BG3) che ti aiuteranno a dominare il campo di battaglia. Ogni impresa è potente e utile, ma ti consiglio di iniziare con un grande maestro di armi per un forte vantaggio di prima partita.
Per ulteriori informazioni su Baldur's Gate 3 , dai un'occhiata alle nostre guide su come produrre elisir di coltivazione arcana e su come tingere l'armatura. Se hai appena iniziato, non perdere l'eccellente guida per principianti di Destructoid a Baldur's Gate 3 .
AGGIORNAMENTO: questo articolo è stato aggiornato il 23/03/24 di Jason Coles per aggiungere nuove voci e immagini di elenco. È stato nuovamente aggiornato il 27/01/25 da Liam Nolan per arricchire ulteriormente l'elenco e migliorare la leggibilità.
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