Back Wars

Android 5.0+
バージョン:1.12
46.5 MB
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タイムトラベルして 1,000 年前の世界を支配しましょう!

軍隊が 1,000 年前の世界を統治するためにタイムスリップすると、原始的な軍隊から期待以上のものを得ることができます。世界中のさまざまな文化から来た何百人もの戦士とともにレジスタンスを指揮しましょう。一人の個人に集中することも、一歩下がって軍隊全体をすぐに指揮することもできます。世界を征服する戦略と完全にインタラクティブな戦闘を組み合わせたこのゲームは、両方の長所を提供します。そして、それが終わったと思ったその瞬間、歴史は繰り返されるかもしれません...

アップグレード

このゲームはほとんど無料でプレイできますが、アップグレードして自分の経験をコントロールすることができます。どの陣営からどのくらいの領域で開始するかを選択します。また、任意の 2 つの文化間のファンタジー バトルでストレスを吹き飛ばすこともできます。デバイスが処理できる数の戦士も登場します。さらに、世界中のすべてのキャラクターを編集することもできます。ただし、このゲームでは最大 1,000 個のキャラクターが使用され、定期的に置き換えられることに注意してください。

コントロール

特定のキャラクターを制御する場合、このゲームでは「クラシック」片手制御システム、またはそれぞれの手が個別に制御される「二刀流」のいずれかを提供します。シリーズのこれまでのゲームでこれらにまだ慣れていない場合は、日付変更線を押すことでいつでもアクションを一時停止し、「コントロール」ガイドを読んでください。また、ゲーム内で読める巻物や本からのヒントにも注目してください。

このゲームでは、体力メーターをタップするか、文字通り戦場でメンバーを指すことで、いつでもコントロールしているチームのメンバーを変更できます。画面の下部にある矢印をタップすると、「コマンダー」モードをアクティブにすることもできます。このモードでは、チームのアクティブなメンバーを、メンバーの位置から別の位置にスワイプするだけで後退して指示することができます。あなたが彼らに移動すること、敵と戦うこと、または物体を拾うことを意図しているかどうかにかかわらず、彼らはあなたの指示を理解しようとします。ただし、お客様は自分の都合の場合にのみそうすることができ、他の優先事項がある可能性があることに留意してください。

使用しているデバイスや制御方法に関係なく、画面の中央をピンチすることでいつでもズームインまたはズームアウトできます。

地図

メインの「キャンペーン」ゲーム モードでは、ユニットを 1 つのエリアから接続されているエリアに移動させて領土を拡大する必要があります。既存の領土を「強化」することも、ライバルの領土を占領することもできます。領域内のユニットの 50% のみが移動できることに注意してください。そのため必然的に、防御するよりも侵攻する方が難しくなります。

居住地域の人口は各ラウンド後に増加する可能性があるため、できるだけ多くの人口を制御することが重要です。ユニットも時間の経過とともに徐々に回復するので、毎ターン異なる場所で作業することをお勧めします。

パフォーマンス

お願い note これは私がこれまでに作成した中で最大規模のゲームであり、100% で実行するにはハイエンドのデバイスが必要になる可能性があります。画面上の文字数を減らすために「人口」を低く保つか、「表示」オプションの他の機能を下げることを検討してください。

このゲームにはここでは説明しきれないほどのものがあり、残念です。そのため、自分でいろいろ考えて楽しんでいただければ幸いです。

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完全なコンテンツ
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タグ: 戦略
4.3
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バージョン:1.12
46.5 MB

タイムトラベルして 1,000 年前の世界を支配しましょう!

軍隊が 1,000 年前の世界を統治するためにタイムスリップすると、原始的な軍隊から期待以上のものを得ることができます。世界中のさまざまな文化から来た何百人もの戦士とともにレジスタンスを指揮しましょう。一人の個人に集中することも、一歩下がって軍隊全体をすぐに指揮することもできます。世界を征服する戦略と完全にインタラクティブな戦闘を組み合わせたこのゲームは、両方の長所を提供します。そして、それが終わったと思ったその瞬間、歴史は繰り返されるかもしれません...

アップグレード

このゲームはほとんど無料でプレイできますが、アップグレードして自分の経験をコントロールすることができます。どの陣営からどのくらいの領域で開始するかを選択します。また、任意の 2 つの文化間のファンタジー バトルでストレスを吹き飛ばすこともできます。デバイスが処理できる数の戦士も登場します。さらに、世界中のすべてのキャラクターを編集することもできます。ただし、このゲームでは最大 1,000 個のキャラクターが使用され、定期的に置き換えられることに注意してください。

コントロール

特定のキャラクターを制御する場合、このゲームでは「クラシック」片手制御システム、またはそれぞれの手が個別に制御される「二刀流」のいずれかを提供します。シリーズのこれまでのゲームでこれらにまだ慣れていない場合は、日付変更線を押すことでいつでもアクションを一時停止し、「コントロール」ガイドを読んでください。また、ゲーム内で読める巻物や本からのヒントにも注目してください。

このゲームでは、体力メーターをタップするか、文字通り戦場でメンバーを指すことで、いつでもコントロールしているチームのメンバーを変更できます。画面の下部にある矢印をタップすると、「コマンダー」モードをアクティブにすることもできます。このモードでは、チームのアクティブなメンバーを、メンバーの位置から別の位置にスワイプするだけで後退して指示することができます。あなたが彼らに移動すること、敵と戦うこと、または物体を拾うことを意図しているかどうかにかかわらず、彼らはあなたの指示を理解しようとします。ただし、お客様は自分の都合の場合にのみそうすることができ、他の優先事項がある可能性があることに留意してください。

使用しているデバイスや制御方法に関係なく、画面の中央をピンチすることでいつでもズームインまたはズームアウトできます。

地図

メインの「キャンペーン」ゲーム モードでは、ユニットを 1 つのエリアから接続されているエリアに移動させて領土を拡大する必要があります。既存の領土を「強化」することも、ライバルの領土を占領することもできます。領域内のユニットの 50% のみが移動できることに注意してください。そのため必然的に、防御するよりも侵攻する方が難しくなります。

居住地域の人口は各ラウンド後に増加する可能性があるため、できるだけ多くの人口を制御することが重要です。ユニットも時間の経過とともに徐々に回復するので、毎ターン異なる場所で作業することをお勧めします。

パフォーマンス

お願い note これは私がこれまでに作成した中で最大規模のゲームであり、100% で実行するにはハイエンドのデバイスが必要になる可能性があります。画面上の文字数を減らすために「人口」を低く保つか、「表示」オプションの他の機能を下げることを検討してください。

このゲームにはここでは説明しきれないほどのものがあり、残念です。そのため、自分でいろいろ考えて楽しんでいただければ幸いです。

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