No Robots No Life
ロボットの世界とバッテリー寿命のための戦い
ロボットも人生もありません
ノーロボットノーライフ
注:
遅いデバイスで最適なパフォーマンスについては、設定の「シャドウ」と「Dist」を02に調整してください。
これはアルファ版であり、ゲームプレイ要素が将来の更新で進化する可能性があることに注意してください。
ゲームプレイ機能:
交換可能な手足と体:ロボットとして、ゲーム内の他のほとんどすべてのロボットと手足と体の部分をシームレスに交換できます。これらの変更は、リアルタイムアニメーションに反映されており、メニューの必要性を排除します。
ユニークな四肢の能力:各四肢には、明確な特徴と機能があります。さまざまな手足を混合して一致させることにより、X線視、プラズマシールド、ステルスカモフラージュ、暗視、ハイパースピードなどの特別な能力のロックを解除できます。
動的AI能力:敵と中立のAIユニットは同じルールの下で動作し、手足の構成に基づいて能力を獲得し、出会いに深みを加えます。
輸送オプション:オートバイ、車、トラック、大型ロボットなど、さまざまな車両を使用してゲームの世界をナビゲートし、将来のリリースに向けてより多くのオプションを計画しています。
リアルタイム在庫システム:マウントまたはストレージを装備した車両に武器と弾薬を運ぶことは、すべてメニューを使用せずにリアルタイムのアニメーションインタラクションを通じて管理します。
包括的なセーブシステム:ドロップされた身体、手足、武器、保管、車両など、ゲームの世界とのやり取りが保存されます。
インスタントボディスワップテレポッドを介して:即座の全身スワップのために「テレポッド」(修理および輸送ポッド)を使用します。これらのポッドは、範囲が限られているため、トラックに携帯して取り付けることができます。将来の更新により、機能スワップと高速旅行のための追加のポッドが導入されます。
1.23Aアルファ前の楽しい機能(物理キーボードが必要):これらは「デバッグ」機能であり、最終ゲームに含まれない可能性があることに注意してください。
- キーボードのF12を押してコンソールにアクセスします。
コンソールコマンド:
Debugbodiesを表示:出発地の臭いステーションで、テスト可能な体とその能力を明らかにします。使用するボディのみが保存されます。ゲームの開始時やテレポッドでロードしません。
テレポート(エリアコード):次のコードを使用して、すぐに異なるエリアに移動します。
- 0:スターターエリア
- 1:製錬所ベースエリア
- 2:ポリビウスエリア
- 3:ビッグディガー2エリア
- 4:放棄されたベースエリア
- 5:センターエリア
- 6:車両修理エリア
テレポートアップ - (高さ):指定された高さの値によって上向きにテレポートします。ドロップダメージをテストしたり、アニメーションの落下や高い場所に到達したりするのに役立ちます。
テレポートラストセーブ:最新のセーブポイントに戻ります。
DETACH(BodyPart):頭、ARML、ARMR、LEGL、Legr、腕、脚などを含む指定されたボディ部分を取り外します。
免疫を無効にする:テスト目的ですべてのロボット免疫をオフにします。
再起動:ロボットを再起動し、シンプルなシステムリセット。
No Robots No Life





ロボットの世界とバッテリー寿命のための戦い
ロボットも人生もありません
ノーロボットノーライフ
注:
遅いデバイスで最適なパフォーマンスについては、設定の「シャドウ」と「Dist」を02に調整してください。
これはアルファ版であり、ゲームプレイ要素が将来の更新で進化する可能性があることに注意してください。
ゲームプレイ機能:
交換可能な手足と体:ロボットとして、ゲーム内の他のほとんどすべてのロボットと手足と体の部分をシームレスに交換できます。これらの変更は、リアルタイムアニメーションに反映されており、メニューの必要性を排除します。
ユニークな四肢の能力:各四肢には、明確な特徴と機能があります。さまざまな手足を混合して一致させることにより、X線視、プラズマシールド、ステルスカモフラージュ、暗視、ハイパースピードなどの特別な能力のロックを解除できます。
動的AI能力:敵と中立のAIユニットは同じルールの下で動作し、手足の構成に基づいて能力を獲得し、出会いに深みを加えます。
輸送オプション:オートバイ、車、トラック、大型ロボットなど、さまざまな車両を使用してゲームの世界をナビゲートし、将来のリリースに向けてより多くのオプションを計画しています。
リアルタイム在庫システム:マウントまたはストレージを装備した車両に武器と弾薬を運ぶことは、すべてメニューを使用せずにリアルタイムのアニメーションインタラクションを通じて管理します。
包括的なセーブシステム:ドロップされた身体、手足、武器、保管、車両など、ゲームの世界とのやり取りが保存されます。
インスタントボディスワップテレポッドを介して:即座の全身スワップのために「テレポッド」(修理および輸送ポッド)を使用します。これらのポッドは、範囲が限られているため、トラックに携帯して取り付けることができます。将来の更新により、機能スワップと高速旅行のための追加のポッドが導入されます。
1.23Aアルファ前の楽しい機能(物理キーボードが必要):これらは「デバッグ」機能であり、最終ゲームに含まれない可能性があることに注意してください。
- キーボードのF12を押してコンソールにアクセスします。
コンソールコマンド:
Debugbodiesを表示:出発地の臭いステーションで、テスト可能な体とその能力を明らかにします。使用するボディのみが保存されます。ゲームの開始時やテレポッドでロードしません。
テレポート(エリアコード):次のコードを使用して、すぐに異なるエリアに移動します。
- 0:スターターエリア
- 1:製錬所ベースエリア
- 2:ポリビウスエリア
- 3:ビッグディガー2エリア
- 4:放棄されたベースエリア
- 5:センターエリア
- 6:車両修理エリア
テレポートアップ - (高さ):指定された高さの値によって上向きにテレポートします。ドロップダメージをテストしたり、アニメーションの落下や高い場所に到達したりするのに役立ちます。
テレポートラストセーブ:最新のセーブポイントに戻ります。
DETACH(BodyPart):頭、ARML、ARMR、LEGL、Legr、腕、脚などを含む指定されたボディ部分を取り外します。
免疫を無効にする:テスト目的ですべてのロボット免疫をオフにします。
再起動:ロボットを再起動し、シンプルなシステムリセット。