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Jan 04,25バンダイナムコ、過密リリーススケジュールによる新規IPのリスクを警告 バンダイナムコヨーロッパCEO、ゲームパブリッシング計画の新たな課題を指摘 バンダイナムコヨーロッパのCEO、アルノー・ミュラー氏は最近、ゲームパブリッシャーはゲームのリリース計画において新たな課題に直面していると述べた。開発コストの高騰と過密なリリーススケジュールにより、新しい IP のリリースに大きな不確実性が生じています。 バンダイナムコは今年、エルデン リング拡張パック『エルデン リング: 雪山の影』と今後の『ドラゴンボール: バトル!』で成功を収めましたが、 ZERO」は好決算を達成したが、ミュラー氏は今後の道のりは容易ではないと強調した。 2024 年は業界の人員削減とパンデミック後の市場成長を経て「安定の年」と考えられていますが、ゲーム開発と配信計画の長期的な課題が懸念されています。 ミュラーが迎えに来る -
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Jan 04,25Atelier Resleriana ガチャはありません カード引きに別れを告げましょう!新作『レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』にはガチャシステムは存在しません! 待望の『レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は、これまでのモバイル版とは異なり、ガチャ方式を採用しておりません!この今後のゲームについて一緒に学びましょう! 『レイスレリアのアトリエ』シリーズ新作 ガチャシステムを廃止する コーエーテクモヨーロッパの欧州支社が2024年11月26日にTwitter(X)で発表したところによると、今後のスピンオフゲーム「レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」では、前作のモバイル版とは異なるガチャシステムが採用されないとのこと。ゲーム『レスラリアのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』。 コーエーテクモゲームスは、新作ではガチャシステムを使用しないと発表しましたが、これは多くのプレイヤーにとって朗報です。ほとんどのガチャ ゲームでは、プレイヤーは必然的に -
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Jan 04,25アークナイツ: エンドフィールド 1 月ベータテストが発表 『アークナイツ エンドフィールド』1月β版がまもなくオープン! このテストには、以前のテスト段階からの更新と改善が含まれており、より豊かなゲーム体験をもたらします。 新しいベータ版は来年1月にリリースされる予定 ゲーム内容の拡充と新キャラクターの追加 2024年12月25日のNiche Gamerのレポートによると、「アークナイツ:エンドフィールド」は来年1月中旬に次のテストラウンドを実施し、ゲームコンテンツの拡張と操作可能なキャラクターの追加を行う予定だという。このテストでは、日本語、韓国語、中国語、英語の音声とテキストのオプションが提供されます。 プレイヤーは、来年 2024 年 12 月 14 日から開催される「アークナイツ: エンドフィールド」の次回テスト ラウンドに参加するためにサインアップできます。開発者のHYPERGRYPHはまた、新しいテストで制御可能なキャラクターの数が2人の「エンドミニストレーター」を含む15人に増加し、「新しいモデル、アニメーション、特別な機能」があることも発表しました。 -
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