「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

Mar 29,25

アサシンのクリードシャドウズは、打ち上げ日に100万人のプレーヤーを超えることで重要なマイルストーンを達成したと、Ubisoftは発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXとSのために棚に当たったゲームは、カナダの午後4時前にこの印象的な人物に達しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝と興奮を表明し、「カナダでは午後4時ではありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しました!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。

1日で100万人のプレイヤーにリーチすることは顕著な成果ですが、Ubisoftの特定の販売数やターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、Assassin's Creed Shadowsは現在、Steamのグローバルセールスチャートのトップスポットを保持しており、現在のプラットフォーム上の他のゲームよりも多くの収益を生み出していることを示しています。

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは、発売日に41,412のピーク並行者数を達成しました。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想されています。 Steamでのパフォーマンスのより明確な画像は、今後数週間で現れます。ソニーもマイクロソフトもプレーヤー数を公開していないことは注目に値します。

比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、Valveのプラットフォームで70,414人の同時プレーヤーのピークに達しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンの信条の影は、昨年のスターウォーズの無法者のいくつかの遅延と残念な販売の後、高い期待に直面しています。 Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップレイオフスタジオ閉鎖ゲームキャンセルなど、一連の課題を経験しています。

このゲームは、特に日本では論争に巻き込まれています。 IGNは、Ubisoftが、ゲーム内の寺院や神社に関する日本の政治家によって提起された懸念に対処するアサシンの信条の影のための1日のパッチをリリースしたと報告しました。顕著な事件で、日本の政治家川崎Hiroyukiは、公式の政府会議中にアサシンの信条の影を育て、日本の首相であるイスバイバ島からの応答を促しました。

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsはプレイヤーから肯定的なフィードバックを受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を誇っています。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは、8/10を授与され、オープンワールドのメカニズムを改良し、これまでのシリーズで最高の体験の1つを提供したことでゲームを称賛しました。

これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、会社の管理を維持できる可能性のある買収契約についてTencentおよび他の投資家と議論していることを示唆しています。

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