Atelier Resleriana ガチャはありません

Jan 04,25

カード描画に別れを告げましょう!新作『レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』にはガチャシステムは存在しません!

Atelier Resleriana Won't Have Gacha期待の『レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は、これまでのモバイル版とは異なり、ガチャ方式を採用しておりません!この今後のゲームについて一緒に学びましょう!

『レイスレリアのアトリエ』シリーズ新作

ガチャシステムを廃止する

コーエーテクモヨーロッパの欧州支社が2024年11月26日にTwitter(X)で発表したところによると、次回作のスピンオフゲーム「レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術師と白の守護者~」はガチャシステムを利用しなくなるとのこと。は、前作のモバイルゲーム『レスラリアのアトリエ ~忘れられた錬金術と夜の解放者~』とは異なります。

コーエーテクモは、新しいゲームではガチャシステムを使用しないと発表しました。これは多くのプレイヤーにとって朗報です。ほとんどのガチャ ゲームでは、プレイヤーはプレイを継続するために大量の肝臓またはクリプトン ゴールドを必要とするボトルネックに必ず遭遇します。この新しいゲームでは、キャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。

Atelier Resleriana Won't Have Gacha公式は、ガチャ システムがないことに加えて、このゲームは以前のモバイル ゲームをプレイしていなくても「オフラインでプレイできる」とも述べました。ゲームの公式サイトにも「ランタナでは新たな主人公とオリジナルストーリーが待っています」と記載されており、世界観は同じだが登場人物やストーリーは前作の続きではないことが分かる。

『レスレリアのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamプラットフォームで発売予定です。現時点ではコーエーテクモは価格や具体的な発売日時などを発表していない。

モバイルゲーム版『ライスレリアのアトリエ』のガチャシステム

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 『レスレリアのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』は、『レスレリアのアトリエ』シリーズの主力ゲームの一つであり、ガチャシステムが特徴です。このゲームは、今後リリースされる『レスラリアのアトリエ』ゲームの基礎となります。

このゲームは、合成システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、「レスレリアのアトリエ」シリーズの伝統的な方式を保持していますが、プレイヤーが新しいキャラクターを強化したりアンロックしたりするためにお金を費やす必要があるガチャのメカニズムも組み込んでいます。

Atelier Resleriana Won't Have Gacha本作のガチャの仕組みは「スパーク」システムを採用しており、引くたびにキャラクターやメモリア(『レスラリアのアトリエ』シリーズの名シーンのイラストカード)が獲得できるメダルが獲得できます。 。プレイヤーは各抽選に一定数のジェムを費やし、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、一定回数の抽選後に特定の報酬を保証する「保証」メカニズムとは異なります。

このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam では「賛否両論」のレビューが付いていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付けられています。モバイル版は非常に好意的なレビューを受けていますが、一部の Steam プレイヤーはゲームの高価なガチャの仕組みに疑問を抱いています。

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