Baldur's Gate4はプレイ可能でしたが、最終的にはLarianによって放棄されました
Larian Studios、2023ゲームオブザイヤーの作成者であるBaldur's Gate 3は、最終的に放棄したプロジェクトに関する洞察を共有しています。彼らのCEO、Swen Vinckeは最近、棚にあるBaldur's Gateの続編に関する詳細を明らかにしました。
再生可能なバルドゥールのゲートのフォローアップが廃棄されました
ラリアンはバルドゥールのゲートフランチャイズから移動します
PCゲーマーインタビューで、Vinckeは、Baldurのゲート4の潜在的にBaldur's Gate 4のフォローアップが、新しいプロジェクトを追求する決定の前に存在していたことを明らかにしました。ファンがそれを楽しんでいたことを認めながら、彼はD&Dタイトルに関する広範な作業の後、チームは別の長い開発サイクルにコミットすることをためらったと説明しました。 「10レッド」を必要とする可能性がある可能性があり、さらに3年間の開発が魅力的であることが判明しました。
スタジオは、代わりに元の概念を追求する優先順位を付けました。
BG4を落としたにもかかわらず、ラリアンスタジオでの高い士気
は、計画されたBG3拡張を含むBaldurのGate 4を放棄するという決定は、チームを本当に興奮させたプロジェクトに取り組みたいという願望に駆られた集合的なものでした。 Vinckeは、この決定以来、チームの士気が大幅に改善されたことを強調し、解放感を説明しました。チームは、Baldur's Gate 3の最終的なメジャーパッチ(2024年秋、MODサポート、クロスプレイ、新しいエンディングを特徴とする)のリリースに続いてブレークを計画しています。その後、彼らは現在発表されていない2つのプロジェクトに焦点を当てます。これは、Vinckeがこれまでで最も野心的なものになると約束します。
LarianのDivinityシリーズの歴史は、そのフランチャイズへの潜在的な復帰を示唆しています。神性:元の罪3の続編は以前に示唆されていましたが、ヴィンチケは彼らの次の神性プロジェクトが予想外になることを明らかにしました。