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IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、プロジェクト 007 でジェームズ ボンドの世界に挑戦しています。これは単なる 1 つのゲームではありません。 CEO の Hakan Abrak 氏は、新世代のゲーマーに新鮮なボンド体験を提供する 3 部作を構想しています。
新たな絆の起源の物語
2020 年の発表以来、プロジェクト 007 は大きな興奮を引き起こしました。 アブラック氏はIGNに対し、このゲームには00歳になる前の若いボンドに焦点を当てたオリジナルのストーリーが描かれていることを認めた。 映画の描写とは無関係のこのオリジナルの物語により、プレイヤーは独自のボンド体験を形作ることができます。 アブラック氏は2023年にエッジ・マガジンに対し、その論調はロジャー・ムーアのボンドよりもダニエル・クレイグのボンドに近づくだろうとほのめかした。
ゲームプレイと開発
具体的なゲームプレイの詳細はほとんどありませんが、Abrak 氏は Edge Magazine に対し、Hitman のオープンエンド スタイルに比べてより構造化された体験であることを示唆し、本作を「究極のスパイクラフト ファンタジー」と表現しました。 求人情報は、三人称視点、サンドボックス ストーリーテリング、高度な AI を示唆しており、ダイナミックなミッション アプローチを示唆しています。
ジェームズ・ボンドの挑戦
これは、IO Interactive の外部 IP への最初の進出となります。 アブラック氏は、ジェームズ ボンド シリーズの偉大さと、ゲームの世界に永続的な影響を与え、「ゲーマーが今後何年にもわたって所有できる世界」を生み出すという野心を認めています。
リリース日と期待
リリース日はまだ発表されていませんが、IO Interactive は開発が順調に進んでいることをファンに保証しています。 アブラックの熱意は、エキサイティングな発表が目前に迫っていることを示唆しています。
プロジェクト 007 は、IO インタラクティブのステルス性と臨場感あふれるゲームプレイにおける専門知識をオリジナルのストーリーと魅力的な三部作の可能性と融合させ、象徴的なジェームズ ボンドのユニークな解釈を約束します。