「Call of Duty:Black Ops 6シーズン3パッチノートリリース」

Apr 20,25

Call of Duty:Black Ops 6シーズン3パッチノートが到着し、Verdanskが非常に予想されるリターンであるため、マルチプレイヤー、ゾンビ、およびWarzoneの重要な更新を詳述しています。 Activisionは、Webサイトで包括的な内訳をリリースし、PC、PlayStation、Xboxのプレイヤーが期待できるすべての変更と追加をカバーしています。この更新は、4月2日水曜日の午前9時Ptに発売される予定で、Black Ops 6のすべてのモードでゲームエクスペリエンスを強化するために、豊富な新しいコンテンツと調整をもたらします。

シーズン3パッチノートの主要なハイライトには、コンソールプレーヤー向けの強化されたクロスプレイオプションが含まれており、ランク付けされたモードと非ランクモードの両方でプレーヤーのプールの設定を微調整できるようにします。これはマッチメイキングの時間に影響を与える可能性がありますが、プレイヤーはゲーム環境をより強力に制御できます。ショットガンは、ほぼすべてのモデルで普遍的な損傷、範囲、および火災速度の増加を伴う大幅な後押しを受けます。

マルチプレイヤー愛好家は、それぞれ1968年のベトナムと1986年のアフガニスタンを舞台にした弾幕やノマドなどの新しい地図とともに、古典的な地図発砲範囲の復帰を享受します。 SharpshooterやDemolitionなどの新しいモードは、新鮮なゲームプレイダイナミクスを追加しますが、Kilo 141 Assault RifleとDeath Machine ScoreStreakがカムバックし、戦場を支配する方法をプレイヤーに提供します。

ゾンビのファンは、新しいマップが粉砕されたベールの導入と、3つの新しいバリエーションで象徴的なレイガンマークIIの復帰により、多くの楽しみを楽しみにしています。古典的なPerk-a-Colaのダブルタップが戻ってきて、武器の射撃率を高め、プレイヤーが実験するための新しい増強を提供します。さらに、年配の弟子や有毒なゾンビなどの新しい敵がプレイヤーに挑戦し、アンデッド体験に深みを加えます。

Warzoneプレイヤーは、4月3日に発売される予定であるVerdanskの復活でノスタルジックな御treat走を求めています。このアップデートは、いくつかの機能を2020年の州に戻し、古典的な要素をOmnimovementのような現代のゲームプレイの機能強化と融合させます。注目すべき変更には、元のVerdanskから驚きの要因を再現することを目的とした、Precision Airstrikeのミニマップインジケーターの除去が含まれます。購入ステーションは、合理化された購入のための改良された垂直UIと、すべてのすべてのオプションのための新しい再配置を備えており、チームの調整を容易にします。

シーズン3がアプローチするにつれて、プレイヤーは最新のアンチチートの更新をチェックアウトし、限られた時間モードと排他的な報酬について学習することで準備できます。以下の完全なパッチノートは、Call of Duty:Black Ops 6に来るエキサイティングな変更に備えるために必要なすべての詳細を提供します。

コールオブデューティ:ブラックオプス6シーズン3パッチノート

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シーズン03へようこそ

「ハドソンは89年にさかのぼってパンテオンの銀の弾丸を把握しましたか?」 - フランク・ウッズ

彼の死の前に録音されたビデオで、特別なエージェントであるジェイソン・ハドソンは、ベトナム以来何十年もの間影で働いてきたパンテオン・モールズについて警告しています。彼らは、紛争とカオスを使用してトラックをカバーするために、長年にわたって検出を避けることができました。しかし、いくつかの新しいリードがプレイされているため、彼らの秘密はもはや確信がありません。シーズン03の発売で明日トレイルを手に入れる時間。

いつものように、新しいマルチプレイヤーとゾンビのコンテンツの詳細、最新のバランス調整、ゲームプレイの改善、バグの修正、そして明日到着など、シーズン03の発売に伴うものを最新の状態に保ちます。

新しいマルチプレイヤーマップ

発射範囲(6v6)
発射範囲は、ファンのお気に入りの地図の忠実なリマスターで、ブラックオプス6で輝かしい復帰をもたらします。オペレーターが塔の視点と射撃の家とガレージの上位レベルを制御するために戦うため、ロングセンターロードを下るクロスファイアに注意してください。射撃ターゲットは、オフィスの後ろのトラックを前後に移動し、次の戦いに備えながら有用な転換を追加します。途中で保管ユニットを通過するときに待ち伏せを防ぎ続けて、未舗装の道路に分岐してセンターの混乱を避けてください。

弾幕(6V6)
1968年のベトナムは、戦闘の最前線で1つのサミットウォッチを取り巻くハドソンの手がかりに従っています。木はきれいになり、この基地をアクティブな戦闘で大砲のバッテリーにするためのスペースを作るために景観が平らになりました。このエリアは、コマンドセンターや兵舎などの建物から吹き飛ばされた大きなチャンクでヒットを獲得しました。

遊牧民(6v6、2v2)
パンテオンのモールは、1986年にウッズがそこで戦ったときにアフガニスタンにもありました。その後の戦いを指揮する要塞化された集落の廃inで戦いました。

新しいマルチプレイヤーモード

シャープシューター
すべてのオペレーターに45秒ごとに変更される同じロードアウトが割り当てられるすべてのパーティーモードには、このクラシックブラックオプスのスキルをすべて無料でパーティーモードに柔軟に行います。各サイクルでは、スコープスナイパーライフルからアキンボピストルズに新しいプライマリおよびセカンダリ武器に加えて、新しい専用の近接武器と戦術的および致命的な装備を紹介します。すべてを自由に使用して、敵を排除しながら、敵を排除しながら、ボーナス能力を解き放ちます。

最初の除去:移動速度の向上。
2番目の除去:リロード速度の向上。
3番目の除去:スプリント回復速度の増加。
第4回除去:広告速度の向上。
5th Elimination:敵を排除するためにダブルスコアを獲得します。

ストリークをダブルスコアのロックを解除し続け、トップ3に走らせます。外に出たら、それらのボーナスを再び繰り返して構築します。各武器の交換に先行する短いカウントダウンがあります。適応して勝ちます。

解体
2つの爆弾サイトの攻撃と防御の間に交互になります。攻撃チームは、ラウンドに勝つために両方の爆弾サイトを破壊し、最初のサイトを爆発させた後にタイムボーナスを獲得する必要があります。すべての攻撃オペレーターは爆弾でスポーンし、リスポーンは試合中、両チームでアクティブです。防御とは、時計を駆け下りることです。爆弾サイトがアクティブなカウントダウンにあるときはいつでもマッチタイマーが一時停止するため、Defuseはすぐに爆弾を植えました。サイトのいずれかが破壊された場合は、サイトを再編成して、最後のものを守るためにすべてを投げます。

新しい武器(マルチプレイヤー&ゾンビ)

Kilo 141-アサルトライフル(コールオブデューティ:ウォーゾーンログイン報酬)
ハンドリングを改善する人間工学に基づいたデザインを備えた完全に自動アサルトライフル、および安定した火率は目標を維持するのに役立ちます。 Kilo 141が戻ってきて、マルチプレイヤーとCall of Duty:Warzoneでそれを引き裂く準備ができています。武器の滑らかな取り扱い、管理可能な反動、安定した火率は、さまざまな戦闘状況で輝く余地を与え、キロ141がヴェルダンスクでお気に入りだった理由について疑いの余地はありません。場所が戻ってきたので、この激しい打撃を受けた主要な武器で栄光の日を追体験する時が来ました。プレイヤーは、Black Ops 6およびCall of Duty:Warzone:Call of Duty:Warzone:Season 03の発売時にログインした後、Call of Duty:Warzone:Warzone:Warzoneで使用するために自動的にロック解除されます。

CR -56-アサルトライフル(バトルパス)
この軽量7.62 x 39mmフルオートアサルトライフルはコンパクトで強力です。軍事使用専用に構築された標準的な問題ライフルは、ミッドレンジの戦闘で致命的であり、さまざまなアサルト戦術のために簡単に構成されています。高ダメージのヒットと速い火率と適切な取り扱いを組み合わせると、CR-56 Amaxは、ターゲットを速くダウンするのに最適なミッドレンジの武器です。最大25メートルの3〜4ショットで敵を排除し、装備された鎧を噛むためにたくさん残っています。クイックリロードは、ガンスミスを介して武器をカスタマイズすることをどのように選択しても、役に立つ特性です。

HDR-スナイパーライフル(バトルパス)
12.7 x 108mm弾薬でチャンバーを抱えた抗材料ボルトアクションスナイパーライフル。弾丸は銃口の速度が低くなりますが、非常に長い範囲でも壊滅的なままです。ヴェルダンスクの退役軍人は、HDRの力と、悪名高い空港制御塔のような高い視点に駐留すると、狙撃兵がそれを与えることができる大混乱を知っています。武器の長いリーチと大きなダメージは、シャープシューターのお気に入りになり、その独特の発射音が走っています。補強されたバレルアタッチメントを追加して、損傷範囲と弾丸速度をさらに伸ばし、困難なショットのために息を止めることを忘れないでください。

Kali Sticks-近接(イベント報酬)
2ヒットキル。非常に速い攻撃速度。短距離。悪名高いカリスティックが戻ってきて、ターゲットをフラッシュで削除する急速なスイングでダメージを与えます。武器の軽い攻撃を使用して高速なフォローアップヒットでそれらを叩くか、重い攻撃を解き放つことで、より劇的な方法でそれらを取り出します。新しいクローズシェービングパークでマルチプレイヤーでカリスティックを使用して、最初に専用の近接スロットに手動で交換することなく、敵に対して簡単な強打を展開します。

ネイルガン - 特別(シーズン内)
フルオートネイルガン。速いハンドリング速度と非常に低い銃口速度での近距離での高いダメージ。フルオートで発射する15個の爪の雑誌で構成されたこの便利なツールをそれらに貼り付けます。ダメージは25メートル後にすぐに減少し、近くでベストパフォーマンスを発揮します。ネイルガンの低い銃口の速度は、速い動きのターゲットに対してショットを着陸させることを困難にする可能性があるため、何が衝突したのかを知る前に、視覚に入れて降ろしてください。この武装は、Black Opsのトリビュートイベントで獲得した報酬です。

新しい添付ファイル

モノリシックサプレッサー(バトルパス)
モノリシックコアは、優れた音抑制と範囲の増加を提供します。中程度の体重の増加は俊敏性に影響します。アサルトライフル(VALを除く)、SMG、ショットガン、LMG、マークスマンライフル、スナイパーライフル、ピストルが利用できます。

SWAT 5.56グラウ変換(バトルパス)
SWAT 5.56を、損傷と範囲が低いが、精度、モビリティ、取り扱いが向上した完全に自動武器に変換します。新しいデフォルトのバレルとマガジンを装備し、50ラウンドの拡張マガジンのロックを解除します。バレルアタッチメントをブロックします。

C9 10mmオート30ラウンドマグ(シーズン内)
コンバージョンキット高キャリバー10mmオート弾薬を使用して、停止電力を増加させます。コンバージョンにより、いくつかの反動が増加し、火速度がわずかに低くなりますが、余分な損傷、範囲、速度により、このアタッチメントは、より大きなマップで敵に近づくと価値のある考慮事項になります。

新しいマルチプレイヤー特典

シェーブを閉じる - エンフォーサー(イベント報酬)
武器バット攻撃を行うときに、専用の近接攻撃を自動的に使用します。近接ボタンをタップして攻撃してください。昔のように!

新しいスコアストリーク(マルチプレイヤー&ゾンビ)

デスマシン(シーズン中)
速い火率、高い浸透、大きな弾薬能力を備えた重いミニガン。悪名高いデスマシンを行使します。これは、猛烈な速度で大きな衝撃ラウンドを発射する1つの大きな雑誌を備えた強力な武器です。デスマシンを使用している間に得られたスコアは、現在のスコーストークの進行に貢献し、これは次のストリークにぶつかるための素晴らしいツールになります。

ニューゾンビマップ:粉砕されたベール

センチネルのアーティファクトを手にして、乗組員は自由の上の遠隔樹木が茂った丘に向かい、[[編集]]に改装された森の古い邸宅でサムと会います。サムの合成心の助けを借りてのみ、チームは古代のアーティファクトのミステリーのロックを解除し、エージェントマキシスを復活させることを望んでいます。何がうまくいかないのでしょうか?

ニューゾンビPERK-A-COLA

ダブルタップ
古典的なラピッドファイヤーの特典は、10年近くで初めて戻り、武器の火率を劇的に上げて、記録的な時期に敵の大群を噛みます。さらに速い火率と二重ダメージを与える機会など、強力な強化のために象徴的な特典を調査します。ダブルタップは、粉砕されたベールと、他の以前にアクセス可能なゾンビの特典で利用できます。これらのPerk-a-Colasの一部は、Der Wunderfizzマシンを介してのみ利用できることに注意してください。ダブルタップは、Der Wunderfizzマシンを介して墓、Citadelle des Morts、Liberty Falls、およびTerminusマップで利用できます。

ダブルタップ拡張
選考科目

  • 二重危険:健康の低いゾンビは、撃つとすぐに死ぬ機会があります。
  • 二重の衝撃:クイックサンセッションで同じターゲットでのダブルヒットは、より多くのダメージを与えます。
  • 二重標準:すべての非クリティカルなショットは二重ダメージを与えます。通常の弾丸武器にのみ適用されます。

マイナー

  • 2倍の時間:火率ボーナスを増やします。
  • 二重または何もない:武器には二重ダメージを与える機会がありますが、ゼロダメージを与えるチャンスもあります。
  • ダブルプレイ:2人の敵を迅速に連続して殺すことは、雑誌に2ラウンドを返す機会があります。通常の弾丸武器にのみ適用されます。

ニューゾンビは武器を不思議に思う

レイガンマークII(+ 3バリアント)
アップグレードされた控えめに不安定なレイガンマークIIで、複数のゾンビを一度にドロップします。プロジェクトJanusによってダークエーテルから回収されたこの強力なレーザー武装は、3ラウンドのエネルギーバーストを提供し、パックをパンチすることができ、弾薬が不足している場合はbl慢な楽器として倍増します。次に、3つの新しいバリエーションがあります。 [[編集]]があれば、レイガンマークIIのさらに3つのバリエーションを実験できます。

  • Ray Gun Mark II-W:サブマシンガンに同様の弾丸パターンを提供すると、これは敵に火をつけることもあります。
  • Ray Gun Mark II-P:ショットガンのように弾薬を撮影し、限られた時間のために立っているプレイヤーに不死身性を付与する能力を備えたシギルを生み出す機会があります。
  • Ray Gun Mark II-R:マークスマンのライフルのような分泌物でゾンビを落とすことは、効果のある損傷を与える可能性のあるペスト感染を広める機会を期待してください。

Wunderwaffe DG-2
チェーンライトの爆発で大群を打つことができるため、これは見事なゾンビの群衆のボーナス効果があり、通常は追加の端末損傷をもたらします。

ニューゾンビの敵

長老弟子
奇妙な浮遊する幻影が、広大な庭園ととりとめのない大邸宅の不動産について飛び回っているのが見られています。長老弟子として知られている人たちに知られているこれらの強力な敵は、おそらく乗組員にとってトラブルを綴るでしょう。長老の弟子たちは、彼らの周りのゾンビに力を与えながら、より多くのアンデッドを召喚して戦いに参加するため、強さを獲得します。彼らの暗い魔法を使用して、これらの胎児の浮かぶ死体は、同盟国をより迅速に進化させ、低いゾンビがより迅速にドッペルギャストまたは他の不吉な形に変換できるようにすることができます。彼らの軍隊があまりにも強力に成長する前に長老の弟子を排除し、それを遠くに保ち、叫び声を避けるために距離を保ちます。致命的な敵はダメージを受けるにつれてより興奮して成長するので、仕事を迅速に成し遂げてみてください。

有毒なゾンビ
病気の黄色い霧が大邸宅を越えて降りるので、住民が偶然の反抗的なpallを引き受けることを期待してください。緑がかった色合いとより多くの骨格外の外観のために簡単に識別でき、有毒なゾンビは基本的な周骨機能性を除くすべてを失い、爆発する前に獲物に向かって疾走することを意図しているように見えます。彼らのテルテールの悲鳴を聞いて、遠くを閉じる前に彼らにジャンプしてください。

新しいゴブルガム

戦術的拡散(まれ)
あなたが活性化する次の核のパワーアップ爆発を無効にし、代わりに全員に2,000のエッセンスを与えます。

サポートグループ(伝説)
このおいしいゴブルガムを盛り上げて、ARC-XD、マングラーキャノン、セントリーガン、ミュータント注入サポートアイテムを取得します。

ピッチ(気まぐれな)ダイ
ゾンビには甲高い声があります。 3分間続きます。

新機能

迷彩ハブ
迷彩ハブは、発売直後に追加される予定であり、プレイヤーに豊富な迷彩情報を提供し、暗黒物質と星雲の探求をすべて支援します。 Barlacks> Challengesメニューで利用可能なCamo Hubは、1つの場所で必要なすべての迷彩情報をプレイヤーに提供します。

  • 武器クラスごとに利用可能なすべての武器を表示します。
  • 各武器の次の迷彩チャレンジを表示します
  • 各武器に利用可能な2つの特別なカモを表示します
  • 次の未獲得の迷彩マスタリーコーリングカード報酬を表示します
  • 武器の次の迷彩を追跡/追跡します
  • 武器の完全な迷彩画面に行くために武器を選択してください

「追跡&近い完全な」タブは、プレイヤーの手動で追跡される、またはほぼ完全なカモの課題の自動的に表面化された新しい家として機能します。

新しいオペレーター

R0-Z3(Blackcell、Crimson One、起動)
R0-Z3は、Verdanskで働いているトップブラックセルの運用としての地位を主張するために戻ります。あなたはドリルを知っています。証人はいない。

ハドソン(バトルパス、ローグブラックオプス、ローンチ)
特別なエージェントジェイソンハドソン、CIAオペラ、アレックスメイソンへのハンドラー、およびKIA作戦中の誤った利益。

メイス(バトルパス、クリムゾンワン、発売)
特殊部隊の陸軍レンジャーはPMCリターンを回し、バーダンスクで彼がベストできると思う人に深刻な損害を与える準備ができています。

John Black Ops(Black Ops 6の所有者に対するイベント報酬、シーズン内)
灰色のジャンプスーツ、スポーツの戦術的なゴーグル、ヘルメットに身を包んだ神秘的なオペレーター。匿名。控えめな。致命的。

新しいイベント

ブラックオプストリビュート(シーズン内)
シリーズの歴史を称える報酬を詰め込んだイベントで、この伝説的なブラックオプスへのオマージュをお見逃しなく。任意のモードでXPを獲得して、イベントを進め、ブラックOPSをテーマにした報酬を獲得します。 Black Ops 6の所有者は、Black Ops 6でのみ使用できる追加の報酬を受け取ります。ネイルガン(特別武器)、C9 10mm Auto 30ラウンドマグ(アタッチメント)、Thermite(致命的な義務:Warzone:Warzone)、Death Machine(MP/Support in Zombies)、Close Shave(MP Perk)、Death Machineなどの追加の装備を獲得します。オペレーター、「John Black Ops」。

グローバル

リコチェットアンチチート
今シーズン、チートメーカーを倒し、悪い俳優を禁止し、優れたプレーヤーエクスペリエンスを確保するという私たちのコミットメントに焦点を当てています。アンチチートのロードマップは今シーズンを超えて拡張されていますが、最新の進捗レポートでは、シーズン03に来る最近の結果とセキュリティ中心のアップデートに焦点を当てます。シーズン03 Ricochet Anti-Cheatアップデートをご覧ください。

コンソールクロスプレイ設定
シーズン03では、MPランクのプレイとコールオブデューティを分離することにより、コンソールプレーヤーにより詳細なオプションを提供します。Warzoneランク付けされたプレイ設定、QuickPlay、フィーチャー、パーティーゲームの試合用に新しいマルチプレイヤーのみの設定を追加します。これらの3つの設定(マルチプレイヤーランクのプレイ、コールオブデューティ:ウォーゾーンランクのプレイ、およびマルチプレイヤーランクなし)のそれぞれには、次のオプションが含まれます。

  • ON:選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
  • on(コンソールのみ):選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。マッチメイキングキュー時間に悪影響を与える可能性があります。
  • OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。マッチメイキングキュー時間に悪影響を及ぼします。

これらの設定が異なるプラットフォーム上にいるパーティーメンバーとどのように相互作用するかについての追加の詳細:

  • すべて同じコンソールプラットフォームに属するパーティーのプレイヤーは、パーティーリーダーの好みのクロスプレイ設定と対戦します。
  • 「クロスプレイオフ」を選択し、異なるコンソールプラットフォームを含む混合プラットフォームパーティーを作成したプレイヤーは、マッチメイキングを有効にするために、クロスプレイ設定を一時的に「(コンソールのみ)オン(コンソールのみ)」に調整します。この一時的な調整により、混合プラットフォームパーティーの期間中マッチメイキングが可能になり、このパーティーを解散すると、好みのマッチメイキング設定が復元されます。
  • 「クロスプレイオフ」を選択し、PCプレーヤーとの混合プラットフォームパーティーを作成したプレイヤーは、クロスプレイ設定を一時的に「クロスプレイオン」に調整します。これにより、混合プラットフォームパーティーの期間中マッチメイキングが可能になり、このパーティーを解散すると、好みのマッチメイキング設定が復元されます。

リマインダー:クロスプレイ設定の調整は、マッチメイキングキュー時間に悪影響を与える可能性があります。

UI/UX

シェーダーを事前に装填する改善

  • シェーダーをコンパイル中に改善されたメニューの安定性。
  • プレロードシェーダー警告は、ゲームモードごとに分割されています。
  • 試合を開始する前に、シェーダーをコンパイルするのに必要な時間を大幅に短縮しました。
  • ロビーに新しいメニューウィジェットが追加され、プレロードシェーダーの進捗状況を示して、プレイする準備ができたときにお知らせします!

PCベンチマーク
ICYMI:PCベンチマークは、ゲームエクスペリエンスを最適化するための有用なツールのままです。 Black Ops 6 Multiplayerのグラフィック設定メニューにあるマルチプレイヤーマッチをシミュレートして、最適なパフォーマンスとより高いフレームレートのグラフィックを微調整するのに役立ちます。

グローバル

  • Prestigeの入力は、オペレーター、呼び出しカード、Emote、Spray、またはGobblegumのカスタマイズをリセットしなくなります。
  • バトルパスで新しい層にスクロールした後、終了のムーブオーディオが引き続き再生される問題に対処しました。

課題

ブラックセル

  • Blackcell Daily Challenge:Blackcellの所有者は、マルチプレイヤー、ゾンビ、Call of Duty:Warzoneで追加の7,500 XPで追加の毎日のチャレンジを完了することができます。 Blackcell Daily Challengeは、Daily Challenge Bonus XPを獲得するために必要な3つの課題にカウントされます。

兵器

マルチプレイヤー&ゾンビ

シーズン3の武器バランスの変更の主な焦点は、より多くのゲームプレイの多様性を可能にすることです。武器のコアの動作を変更するほぼすべてのアタッチメントは、メタでの実行可能性を支援するための改善を受けています。既存および将来のすべての武器MODが、使用が楽しくて強力だと感じることを保証することが私たちの目標です。

半自動武器は、このパッチのバフのもう1つの広いターゲットです。この変更は、これらの武器をよりアクセスしやすく競争力のあるものにすることを目的とし、より速いセミオートの予備選挙の間により明確なゲームプレイの感触を作り出すことを目的としています。

最後のトップレベルのメモとして、シーズン3パッチにはJackal PDWの調整が含まれています。変更の背後にある思考の詳細については、以下をご覧ください。私たちの武器バランスの哲学は、ナルフスと保守的であり、代わりに他の武器を高める機会があるかどうかを常に考慮することです。この場合、ジャッカルPDWを調整することは、今後の武器メタの健康に良いと強く感じています。

ショットガン

3つのショットガンはすべて、弾薬タイプの代替弾薬の改善点があります。ドラゴンの息とスラッグラウンドです。 Dragon's Breathは、時間の経過とともにわずかに高いダメージを与え、範囲が長くなりました。ペレットの損傷もさまざまな範囲で改善されています。目標は、クラシックなショットガンの感触を保持しているドラゴンの息をより長い範囲の代替品にすることです。

スラッグラウンドは、各ショットガンにユニークな代替プレイスタイルを与えることを目標に、重要なバフを獲得しています。 Marine SP Slugsは大規模な範囲の改善を示しており、より良いヘッドショットダメージと組み合わせて、リスクが高く、高い報酬精度の武器になります。 ASG-89のスラグは、はるかに高い損傷をもたらし、それをミッドレンジのセミオートの強打者に変換します。最後に、Maelstrom Slugsには、より高い損傷と範囲があり、ゆっくりと発射するライフルに似ています。

ショットガンアタッチメントの調整

ドラゴンの息

  • 火傷の損傷は25から30に増加しました。

マークスマンライフル

一般セクションで述べたように、セミオートマークスマンライフルは、他の武器クラスと争うのを助けるためにバフを手に入れています。ここでは、火率が主なツールです。これにより、TTKが改善され、見逃したショットがより寛容になります。

ムーブメントの更新

  • しゃがみ速度を増加させて速度を15%抑えました。
  • 速度を立てるためにしゃがみを増やし、広告は39%増加しました。
  • 方向性の高いスプリントアニメーションの増加は、流動性を改善するために速度をブレンドします。
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