エルデンリング:オープンワールド探査の革命

May 25,25

オープンワールドゲームは、かつてチェックリストとマップマーカーによって支配されており、探索を冒険ではなく一連のタスクに変えました。その後、fromsoftwareからエルデンリングが登場し、これらの慣習を粉砕し、通常のガイダンスなしでプレイヤーに本物の自由を提供しました。

Enebaとのパートナーシップにより、Elden Ringがこのジャンルをどのように変えたか、そしてそれがゲームチェンジャーである理由を掘り下げます。

あなたの注意を求めない世界

エルデンリングは、ポップアップや目標であなたの注意を絶えず争うほとんどのオープンワールドゲームとは異なり、微妙なアプローチを取ります。それは広大で謎めいた世界を提示し、あなた自身のペースで探索することを奨励します。このゲームは邪魔になるUI要素を避け、好奇心を先導します。何かが地平線で目を引く場合は、調査してください。隠されたダンジョン、恐ろしい武器、または恐ろしいボスを発見するかもしれません。

エルデンリングを際立たせるのは、レベルスケーリングの欠如です。世界は依然として挑戦的であり、適応と成長を要求しています。レベル5で壊れた剣でドラゴンと戦おうとするのは危険ですが、選択はあなたのものです。その間の土地は常に探索を待っており、エネバがエルデンリングスチームキーを無敵の価格で提供しているため、飛び込むのに最適な時期です。

探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます

従来のオープンワールドゲームは、多くの場合、探索をレースに変えて目標を完全に変えます。エルデンリングは、クエストログと明示的な方向を削除することにより、これを再定義します。 NPCは不可解なメッセージを提供し、遠いランドマークは説明なしに手招きします。このアプローチは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それがすべての発見をとてもやりがいのあるものにしているのです。各洞窟、破滅、要塞は、チェックリストではなく好奇心によって駆動される自分の発見のように感じます。

さらに、エルデンリングの報酬は意味があります。隠された洞窟は、ゲームを変える武器や流星の嵐を解き放つ呪文を生み出し、すべての探査を価値のあるものにするかもしれません。

迷子になる(そして生き残る)喜び

多くのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、それは体験の不可欠な部分です。あなたは毒の沼地にさまようか、敵対的になるように見える平和な村につまずくかもしれません。これらの予想外の出会いは、世界を生き生きと動的に感じさせます。

このゲームは、明白な方向ではなく、微妙な手がかりを提供します。像は隠された宝物を示唆したり、謎めいたNPCが秘密のボスを暗示する可能性があります。注意を払うことで、あなたの条件で世界をナビゲートし、発見のスリルを受け入れることができます。

オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?

エルデンリングは、オープンワールドゲームの新しい基準を設定し、プレイヤーが謎、挑戦、そして絶え間ない手持ちよりも探検の喜びを切望することを証明しました。これは、他の開発者が学ぶのがうまくいく教訓です。

招待するだけでなく探索を要求する世界に没頭したい場合は、Enebaのようなデジタル市場は信じられないほどのゲーム取引へのゲートウェイです。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。

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