evocreo2 devsはマルチプレイヤー、光沢のあるレートを明確にし、クラウドはFAQを節約します
先週は、最愛のエボクレオの非常に待望の続編であるAndroidのEvocreo2:Monster Trainer RPGのエキサイティングな発売をマークしました。 Ilmfinityの開発者は、コミュニティとの関わりに就くためにRedditに行き、熱心なプレイヤーからの最も差し迫った質問に対処し、ゲームの将来の更新もいじめました。
シリーズに慣れていない場合は、 Evocreo2:Monster Trainer RPGは、Monster Adventure Gamesで有名なIlmfinityによって作成されています。このゲームは、300を超えるクレオクリーチャーとキャッチ、トレーニング、戦いをするための旅に出かけるショルの活気に満ちた世界で展開されます。
Evocreo2:Monster Trainer RPGの物語は豊かで魅力的です。モンスターの突然の失ofの背後にある謎を解き明かすことを任されたショル警察アカデミーでの新兵としての冒険を始めます。進むにつれて、50を超えるミッションに取り組み、隠された秘密を発見し、競争の激しいバトルアリーナで恐ろしい敵に直面します。
evocreo2に関する最も秘密の質問への回答:モンスタートレーナーRPG
何よりもまず、マルチプレイヤー機能は地平線上にありますが、開発者は導入前にバグの修正とゲームのバランスを優先しています。同様に、コントローラーサポートとクラウドセーブの両方がパイプラインにあり、まもなく追加されます。
多くのプレイヤーは、ゲームの光沢のあるレートに興味があります。通常のシニーズは0.2%の確率で登場しますが、とらえどころのない珍しい光沢はわずか0.02%の確率を誇っています。スタータークレオは光沢がないことは注目に値します。
開発者はまた、CREOのキャプチャ率に影響するものに光を当てています。 CREOのHPを下げてステータス条件を適用すると、キャプチャが成功する可能性が高くなります。ただし、まれで高レベルで光沢のあるクレオは、本質的にキャッチするのがより困難です。
楽しみにして、 EvoCreo2のロードマップ:Monster Trainer RPGは明らかです。最初の数か月は、ゲームの洗練に焦点を当てます。これに続いて、クラウドの保存とコントローラーのサポートが導入され、追加のストーリーコンテンツ、そして最終的には待望のマルチプレイヤー機能への道が開かれます。
これらの更新を待っている間、Google Playストアからダウンロードして、EvoCreo2:Monster Trainer RPGに飛び込むことができます。
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